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回复:带兵npc该如何加点

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我的理解跟很多人不一样。带队的NPC,单手225,双手和长杆的200最重要,是给士兵加血的,我是6活力5单手双手长杆4,然后管理点满多加智力,点出50医术大概2点,剩余加点侦查和工程聊胜于无还有点用,其它真没什么用。统御什么的仔细看了一下,好用的技能都是主角有用,比如丢装备加经验啥的。所以,我的带队NPC除了哥哥,或者技能加点好的老婆,就是选剑士、母狼之类双手200的白板,省下双手的专精,进队留给士兵加5血。


IP属地:江苏来自Android客户端16楼2022-02-18 00:08
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    交易练满直接买城


    IP属地:江苏来自Android客户端17楼2022-02-18 19:09
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      2025-12-27 01:45:56
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      不感兴趣
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      我的白板金血让我当军需官了,白嫖活力技能,8点智力满管理,自己没练管理,4点耐力4点活力也挺好


      IP属地:辽宁来自iPhone客户端21楼2022-02-27 10:14
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        管理可以满,医术没必要,医术这个鬼东西玩家自己练都练得蛋疼,同伴练不起来的,有100左右已经很可以了
        统御这个就很蛋疼,我非常想让同伴点出100统御的那个招募新兵自带200经验,那个东西好用的一匹,没有那玩意就是带着几十个新兵出去送头,有的话新兵会有三分之二变成2阶,有盾有远程,能打多了,但是太难练了,只能靠普通募兵自然提升,太难了
        战术这东西确实是几乎用不到,在军团中的话战术等级和战术经验都是算在军团长上的,只有同伴自己发起的战斗才会计算同伴自己的战术,而同伴自己打起来的话,一般不会打太强的,所以战术可以说是几乎没用,当然极端条件下就因为战术多一点赢了对面几个兵这种情况我也是见过的()
        侦查主要作用就是提高同伴的视野让同伴早一点回避强大的敌人,提速不能说没用但是用处没那么大
        我的建议是管理满上,医术点两点专精就行了,统御可以不要,侦查点个两点就够同伴练一辈子了,战术也差不多
        剩下的我一般都会投入到骑术,弓和打铁上,弓骑同伴的存活率可以说是最高的,而且城战也可以有点用处,城战步兵就是消耗品上去一个寄一个,弓手还好点
        打铁不用说了,补贴家用小能手
        有总督需求可以点一下魅力?不过我觉得总督只要有增加忠诚度的就已经很好了,所以统御里面我记得第三层有一个忠诚+1,可以考虑一下
        总之带队同伴其实要求没那么高,因为除非你开挂,不然那些上三路选手和天生指挥官那批也拉不开太大差距,尤其是你自己懒不经常拉着同伴打架的话,那他们都是全自动征兵送头机器,战果如何全靠军团领袖,西帝嘴臭王带着几个只练上三路带兵机器也能打的有声有色,南帝卧龙凤雏带着几个精英领军者也得送的满地都是


        IP属地:山东来自Android客户端22楼2022-02-27 20:02
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          帮你看了一遍评论,22楼是最准确的,也很全面,按他的来就行,或者按16楼的,差别不大。中间楼层有一些是半瓶子在那里胡言乱语。


          IP属地:湖北23楼2022-02-27 23:15
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            做个毛的镇。你都拉在自己军团里怎么坐镇。就算你喜欢坐镇,坐镇前也先把他的兵全拉到自己部队里啊。才能享受你的指挥官和部队医生的buff


            IP属地:广东来自iPhone客户端27楼2022-03-10 17:36
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              新建部队提示作用较大的有四项,管理 医疗 侦察 工程。管理第一位,医疗侦察第二位,工程不重要。战术统御第三位。我一般10智力,满医疗管理侦察,狡诈社交平均分,战术统御平均分,成长很慢,影响很小。


              IP属地:黑龙江30楼2022-12-30 13:59
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