管理可以满,医术没必要,医术这个鬼东西玩家自己练都练得蛋疼,同伴练不起来的,有100左右已经很可以了
统御这个就很蛋疼,我非常想让同伴点出100统御的那个招募新兵自带200经验,那个东西好用的一匹,没有那玩意就是带着几十个新兵出去送头,有的话新兵会有三分之二变成2阶,有盾有远程,能打多了,但是太难练了,只能靠普通募兵自然提升,太难了
战术这东西确实是几乎用不到,在军团中的话战术等级和战术经验都是算在军团长上的,只有同伴自己发起的战斗才会计算同伴自己的战术,而同伴自己打起来的话,一般不会打太强的,所以战术可以说是几乎没用,当然极端条件下就因为战术多一点赢了对面几个兵这种情况我也是见过的()
侦查主要作用就是提高同伴的视野让同伴早一点回避强大的敌人,提速不能说没用但是用处没那么大
我的建议是管理满上,医术点两点专精就行了,统御可以不要,侦查点个两点就够同伴练一辈子了,战术也差不多
剩下的我一般都会投入到骑术,弓和打铁上,弓骑同伴的存活率可以说是最高的,而且城战也可以有点用处,城战步兵就是消耗品上去一个寄一个,弓手还好点
打铁不用说了,补贴家用小能手
有总督需求可以点一下魅力?不过我觉得总督只要有增加忠诚度的就已经很好了,所以统御里面我记得第三层有一个忠诚+1,可以考虑一下
总之带队同伴其实要求没那么高,因为除非你开挂,不然那些上三路选手和天生指挥官那批也拉不开太大差距,尤其是你自己懒不经常拉着同伴打架的话,那他们都是全自动征兵送头机器,战果如何全靠军团领袖,西帝嘴臭王带着几个只练上三路带兵机器也能打的有声有色,南帝卧龙凤雏带着几个精英领军者也得送的满地都是