每个玩家心中都有自己的神作
说说我心中的神作
我算是很老的一批玩家,接触的第一款图形网络游戏叫万王之王,我觉得在我心里算是神作,在那个年代它竟然有城邦系统,也就说玩到一定程度你就有自己的城邦你可以去管理和建设甚至可以建卫兵来抵御敌人的侵犯还可以给卫兵穿戴装备,人物有转职系统,可以一转和二转,二转也就是最终形态,每次转职可以选择三种,3*3*3=27 初始有三个职业最后终极有27个职业之多 而且各有各的特色 给我印象最深的就是斗狂 是由战士转职为战将再转职就是斗狂 很据有特色的职业,斗狂不能穿戴装备武器,但是非常变态,只要靠近了基本一拳一个小朋友,现在回想起来真是搞笑,满大街的浑身冒光的裸男,在当年也没有什么游戏作为参考能做到这些我真的觉得神作,时隔多年出了续作…我真是不忍直视…不是氪金就是…这个游戏就算是彻底消失了,后来玩的游戏就很多了大部分游戏都试试,玩的时间最长的那就是龙族传奇魔兽世界都属于网游…我是魔兽世界的第一批玩家我只能说玩魔兽太累了…都变成了一种负担,尤其我还是一个MT,不过在我心里魔兽世界永远都是个神作,后来我玩过一款韩国游戏叫做上古世纪,我参加了三次删档内测,内测是没有任何消费的,可以算是我最开始对沙盒游戏的启蒙当时市面上能下副本能建房子还能一起航海开船的海战的游戏几乎没有,忘记了等了几年国服开启不删档内测是企鹅代理的,我玩了一段发现游戏变味了,我也氪了不少,最后我发现以我当时的经济实力我玩不下去了,后来我看透了网游的套路…当时就像看破红尘一样,再也不碰网游了,那时候我在一所大学旁开的咖啡店也没什么事,看我雇的钟点工(也是在校学生)在店里拿电脑玩以撒的结合,我就问这有什么好玩的…他给我一顿普及STEAM,我犹如发现了新大陆一发不可收拾一顿,在steam上买游戏找游戏成为了我每天必做的事,听说啥游戏好玩就买买买,其实能玩的没几个都是放在那吃灰…我觉得最值的游戏就是方舟生存进化,当时的方舟优化很差,还要打中文补丁没有官中,因为玩方舟我当时把电脑都换了对于我这种老百姓的顶配,现在看看我将近四千小时的游戏时间我都纳闷我是怎么玩的。后来我玩的游戏越来越多不过也是越来越挑剔几乎所有生存沙盒游戏都让我玩个遍…看到什么游戏都去试试,近几年能让我玩进去的游戏太少了,神界原罪2可能算是我近几年认为的神作,确实让我对回合战棋类游戏有了新见解,原来回合游戏还是很好玩的,至于像老滚巫师辐射消光等这类我就不提了,无需评价,就是GTA5和大表哥二我真是无福消受,都说好可我感觉一点都不好玩,可能个人口味不同吧,R星的游戏不适合我。国产游戏我一直都是力顶,之前都说古剑3好,我玩通关了,我就感觉很一般,画面确实不错,但是其他的方面就是很一般,故事性还算不错,可能是我更喜欢开放式的原因,空气墙和就让我很难受,在古剑3上面我唯一看到的亮点就是把武侠回合战斗做成了动作战斗,我的评价就是很一般,但是价格很亲民,这里不得不提一下河洛群侠传,我觉得很有潜力,虽然说画面不咋地,BUG很多,但在玩法上确实比较有突破如果制作组有有实力的话可能会是个佳作,我只从我玩游戏的角度去评价,不能因为是国产游戏就拉低了要求,最近再网上看到黑神话悟空的视频,给我的感觉就是感动…说真的,我看到了国产游戏的出头之日,从画面到文案到配音到打击感无可挑剔,希望真有那么一天,能有一个让我们为之感动而自豪的国产之光,为游戏人肃立一个国产之光的标杆,颠覆一下现在奇葩游戏的怪圈。我相信真的会有大批玩家为此买单,哪怕买来吃灰又何妨…
说说我心中的神作
我算是很老的一批玩家,接触的第一款图形网络游戏叫万王之王,我觉得在我心里算是神作,在那个年代它竟然有城邦系统,也就说玩到一定程度你就有自己的城邦你可以去管理和建设甚至可以建卫兵来抵御敌人的侵犯还可以给卫兵穿戴装备,人物有转职系统,可以一转和二转,二转也就是最终形态,每次转职可以选择三种,3*3*3=27 初始有三个职业最后终极有27个职业之多 而且各有各的特色 给我印象最深的就是斗狂 是由战士转职为战将再转职就是斗狂 很据有特色的职业,斗狂不能穿戴装备武器,但是非常变态,只要靠近了基本一拳一个小朋友,现在回想起来真是搞笑,满大街的浑身冒光的裸男,在当年也没有什么游戏作为参考能做到这些我真的觉得神作,时隔多年出了续作…我真是不忍直视…不是氪金就是…这个游戏就算是彻底消失了,后来玩的游戏就很多了大部分游戏都试试,玩的时间最长的那就是龙族传奇魔兽世界都属于网游…我是魔兽世界的第一批玩家我只能说玩魔兽太累了…都变成了一种负担,尤其我还是一个MT,不过在我心里魔兽世界永远都是个神作,后来我玩过一款韩国游戏叫做上古世纪,我参加了三次删档内测,内测是没有任何消费的,可以算是我最开始对沙盒游戏的启蒙当时市面上能下副本能建房子还能一起航海开船的海战的游戏几乎没有,忘记了等了几年国服开启不删档内测是企鹅代理的,我玩了一段发现游戏变味了,我也氪了不少,最后我发现以我当时的经济实力我玩不下去了,后来我看透了网游的套路…当时就像看破红尘一样,再也不碰网游了,那时候我在一所大学旁开的咖啡店也没什么事,看我雇的钟点工(也是在校学生)在店里拿电脑玩以撒的结合,我就问这有什么好玩的…他给我一顿普及STEAM,我犹如发现了新大陆一发不可收拾一顿,在steam上买游戏找游戏成为了我每天必做的事,听说啥游戏好玩就买买买,其实能玩的没几个都是放在那吃灰…我觉得最值的游戏就是方舟生存进化,当时的方舟优化很差,还要打中文补丁没有官中,因为玩方舟我当时把电脑都换了对于我这种老百姓的顶配,现在看看我将近四千小时的游戏时间我都纳闷我是怎么玩的。后来我玩的游戏越来越多不过也是越来越挑剔几乎所有生存沙盒游戏都让我玩个遍…看到什么游戏都去试试,近几年能让我玩进去的游戏太少了,神界原罪2可能算是我近几年认为的神作,确实让我对回合战棋类游戏有了新见解,原来回合游戏还是很好玩的,至于像老滚巫师辐射消光等这类我就不提了,无需评价,就是GTA5和大表哥二我真是无福消受,都说好可我感觉一点都不好玩,可能个人口味不同吧,R星的游戏不适合我。国产游戏我一直都是力顶,之前都说古剑3好,我玩通关了,我就感觉很一般,画面确实不错,但是其他的方面就是很一般,故事性还算不错,可能是我更喜欢开放式的原因,空气墙和就让我很难受,在古剑3上面我唯一看到的亮点就是把武侠回合战斗做成了动作战斗,我的评价就是很一般,但是价格很亲民,这里不得不提一下河洛群侠传,我觉得很有潜力,虽然说画面不咋地,BUG很多,但在玩法上确实比较有突破如果制作组有有实力的话可能会是个佳作,我只从我玩游戏的角度去评价,不能因为是国产游戏就拉低了要求,最近再网上看到黑神话悟空的视频,给我的感觉就是感动…说真的,我看到了国产游戏的出头之日,从画面到文案到配音到打击感无可挑剔,希望真有那么一天,能有一个让我们为之感动而自豪的国产之光,为游戏人肃立一个国产之光的标杆,颠覆一下现在奇葩游戏的怪圈。我相信真的会有大批玩家为此买单,哪怕买来吃灰又何妨…