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回复:这游戏的我方角色行动顺序居然是固定的?

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这种行动方式感觉比火纹好,你不注意速度的话变数很大,不像火纹到了我方回个战局直接一边倒。不过这种系统想要做到好玩需要有多重控速的方式和培养。


IP属地:陕西来自Android客户端18楼2022-02-15 13:25
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    你这么菜 可以选最简单的模式啊,最好弄个外挂 想让谁死就秒


    IP属地:北京来自Android客户端19楼2022-02-15 13:52
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      2025-12-28 13:02:57
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      其实我懂你的意思,上面的人大概理解错了,以为你说的是机战战旗那种一回合全动的模式。你想说的应该是在确保自己友方单位速度的前提下,自由选择行动吧?比如队友1,队友2,自己也可以选择2先动,这种模式的需求一般是上buff的角色比输出角色慢才会出现。。。


      IP属地:江苏来自Android客户端20楼2022-02-17 17:16
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        这个最奇怪的是没等待,哪怕等待是下一回合加速也好啊。


        IP属地:云南来自iPhone客户端21楼2022-02-18 02:07
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          atb还是很经典的


          IP属地:上海来自Android客户端22楼2022-02-26 02:33
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            对 这个游戏的顺序不是由玩家自由选择想走谁走谁,都给你排好顺序了自由度少了一点,而且还没有反击(除了被动技能有一定几率反击),所以对方打你,你还不能还手,游戏进程会有点慢,但是可以有前后夹击,打背等会有伤害加成弥补


            IP属地:广东24楼2025-06-20 11:00
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