质量效应就别solo了,不选队友你任务都开始不了,龙腾世纪里起码你还可以一个人满地图晃荡

而且职业的话,一代无所谓,就算是疯狂难度一代都不咋难,二代的话。。。作为一个科幻射击游戏,最贴近盗贼的职业应该是渗透者,会光学迷彩,隐身的时候会增加武器伤害,技能的话就那几个,ME2和3的加点都是非常简单的,总共就那四五个技能,不像很多RPG游戏有一堆复杂的技能树,ME的一种职业基本上就代表一种流派。
至于最贴近法师的职业。。。异能者,工程师,哨兵这几个应该都算。
最后还有先锋,2代和3代的先锋是我认为ME里最爽的职业,没有之一

先锋玩的就是刺激,就是刀尖上跳舞,不是敌死就是我亡(2代疯狂前期基本上是我亡

不过后期就可以开始秀了,3代更是全程乱杀),这职业上下限都极高,操作好了可以秀爆全场,操作不行直接当场暴毙,先锋的核心技能是冲锋,选中一个敌人然后瞬间冲到他面前,如果敌人没有护甲的话就会被撞飞,更重要的是这个技能击中以后会立马回盾,所以先锋基本的打法就是找准一个敌人,冲锋过去,然后用霰弹枪解决对手(先锋的武器训练是霰弹枪,冲锋枪和手枪,每个职业可用的武器都不一样,只有战士可以精通所有武器),然后接着再冲。你只要玩过就知道了,这个技能的力量感和冲击力是其他技能比不了的
