
一、所有文化分为三类
1.根基文化,拥有长期历史传承的文化,可以采用新增的“文明源泉”文化传统,可以采用融合系统修改其他文化的支柱和传统,不能与其他根基文化融合。
2.普通文化,不属于根基文化的其他原生文化及其分支和融合文化。
3.分支文化,根基文化的分支,与母文化拥有100基础文化接受度加成,且互相转化不消耗接受度。
二、融合系统修改
1.普通文化融合时会把所有自己的土地改为融合文化,同时全部本族封臣改文化。
2.根基文化的融合系统重做,使用新的机制。
3.融合文化不被视为是母文化的分支文化,而是被视为所选传承的边缘文化。创建时只会将创建者的文化转为融合文化。
4.融合文化可以转回所选传承的母文化并且带去新的革新。
5.融合文化的转化限制可以通过提升融合文化为根基文化解除。
6.融合文化与所选传承的母文化的基础接受度提升30,转化自己原本文化土地时转化速度减少。
7.融合文化转化母文化受到速度减成,每次转化损失文化接受度,并且无法转化所选传承的母文化。
二、分离系统修改
1.分支文化与母文化视作同一个文化,基础文化接受度永远为100。创建文化时只有本人直辖土地和接受转化的封臣转化为新文化土地。
2.分支文化的母文化子文化互转化相都有转化效果加成。且不会减少文化接受度。
3.加入新的“寻根溯源”决议分支文化可以转回母文化,并带去新的革新。
三、新的决议
1.升格文化,使自己的文化成为根基文化。
2.寻根溯源,返回母文化并带去全部革新。ai 会在自己等级大于等于皇帝时回归,或者在等级小于国王时100年后回归母文化。
3.衣锦还乡,根基文化的分支文化无法新建根基文化,衣锦还乡可以在达成升格文化要求后返回母文化并获得更高奖励。
四、教化系统
根基文化进行的文化融合会把所有本国目标异文化土地转化为融合文化,同时全部目标异文化封臣改文化。
加入了新的内阁任务,教化,可以在国内相应融合文化时向仍然是旧文化的土地推广融合文化而非统治者文化。
五、文化改革修改
改革文化支柱和传统的威望消耗与威望等级绑定,威望等级越高消耗越少。













