首先全刃出了那么久了,强度大家也心里有底了,今天不讨论强弱问题,只讨论怎么样优化问题:
bug方面:
1:修复霸体继承bug
组合键优化方面:
关于组合键我是一直想吐槽的,为什么3个主要起手技能组合都可以塞在一起,而且还有个问题是盾冲后扫射是不能切换的,盾冲之后方向键回正了你再后按组合键就直接变成开盾!给我的感觉就是和刚出的DX一样,按键反人类
所以:
1:盾冲后扫射修改按键组合为盾冲加射击,盾冲左右飞镖修改成盾冲+左/右格斗键,这样盾冲过程可以选择是盾冲破盾或者是盾冲扫射或者是盾冲左右飞镖
至于手感方面:
明明是一台刀机,全刃的手感有一种非常笨重的感觉,手感比oor和ooq的手感都差不少,所以也希望优化下手感问题.
另外本帖非哭弱,非哭弱,非哭弱,以上建议均为优化,增加操作空间的可能性,提高操作的上限,请大家理性讨论(我自己已经五改)
bug方面:
1:修复霸体继承bug
组合键优化方面:
关于组合键我是一直想吐槽的,为什么3个主要起手技能组合都可以塞在一起,而且还有个问题是盾冲后扫射是不能切换的,盾冲之后方向键回正了你再后按组合键就直接变成开盾!给我的感觉就是和刚出的DX一样,按键反人类
所以:
1:盾冲后扫射修改按键组合为盾冲加射击,盾冲左右飞镖修改成盾冲+左/右格斗键,这样盾冲过程可以选择是盾冲破盾或者是盾冲扫射或者是盾冲左右飞镖
至于手感方面:
明明是一台刀机,全刃的手感有一种非常笨重的感觉,手感比oor和ooq的手感都差不少,所以也希望优化下手感问题.
另外本帖非哭弱,非哭弱,非哭弱,以上建议均为优化,增加操作空间的可能性,提高操作的上限,请大家理性讨论(我自己已经五改)




















