早上群里聊起来开模组的事,突发奇想跑到prts统计了一下到一月底为止能够拿到的模组数据块总量。

首先,从八月初实装模组至一月将进酒活动,你游一共出了12个六星模组,20个五星模组和11个四星模组。全开的总计需求为12*4+20*2+11*1=99个。

然后统计每个月的最大获取数量。这里周常按照最速获得处理,即周一就完成全部周常拿到数据块。数据全部为人工查阅prts统计,可能存在疏漏。

八月:
SS大更新后开启模组相关的必须任务4个;
周常任务5个;
黄票商店4个;
多索雷斯SS活动商店2个,阶段性任务奖励2个;
八月总计17个(蛮鳞行动商店没给)

九月:
周常任务4个;
黄票商店4个;
主线大更新后红票商店刷新4个;
九月总计12个

十月:
周常任务4个;
黄票商店4个;
十月总计8个(红松林故事集没给)

十一月:
周常任务5个;
黄票商店4个;
从此月起红票商店每月刷新4个;
长夜临光SS商店2个;
松烟行动商店1个;
十一月总计16个

十二月:
周常任务4个;
黄票商店4个;
红票商店4个;
风雪过境SS商店2个;
十二月总计14个

一月:
周常任务5个;
黄票商店4个;
红票商店4个;
月度小队1个;
将进酒SS商店2个
一月总计16个

从21年八月至22年一月,六个月间可获取模组数据块总量为83个,仍少于总需求量99个。就算按照阴云火花商店获取1个计算,二月最多获取14个,加起来也只有97个。更不用说二月并无新实装模组,很有可能三月会增多实装数量。
此外考虑到一般人换不了黄票商店的四个,而红票商店若规划合理是完全可以每月换完,因此对于非重氪而言
获取总量应该为59个。这些平铺完目前所有12个六星模组是绰绰有余的
但若打算多铺几个四五星模组,那么就很可能出现不管用的情况了

首先,从八月初实装模组至一月将进酒活动,你游一共出了12个六星模组,20个五星模组和11个四星模组。全开的总计需求为12*4+20*2+11*1=99个。

然后统计每个月的最大获取数量。这里周常按照最速获得处理,即周一就完成全部周常拿到数据块。数据全部为人工查阅prts统计,可能存在疏漏。

八月:
SS大更新后开启模组相关的必须任务4个;
周常任务5个;
黄票商店4个;
多索雷斯SS活动商店2个,阶段性任务奖励2个;
八月总计17个(蛮鳞行动商店没给)

九月:
周常任务4个;
黄票商店4个;
主线大更新后红票商店刷新4个;
九月总计12个

十月:
周常任务4个;
黄票商店4个;
十月总计8个(红松林故事集没给)

十一月:
周常任务5个;
黄票商店4个;
从此月起红票商店每月刷新4个;
长夜临光SS商店2个;
松烟行动商店1个;
十一月总计16个

十二月:
周常任务4个;
黄票商店4个;
红票商店4个;
风雪过境SS商店2个;
十二月总计14个

一月:
周常任务5个;
黄票商店4个;
红票商店4个;
月度小队1个;
将进酒SS商店2个
一月总计16个

从21年八月至22年一月,六个月间可获取模组数据块总量为83个,仍少于总需求量99个。就算按照阴云火花商店获取1个计算,二月最多获取14个,加起来也只有97个。更不用说二月并无新实装模组,很有可能三月会增多实装数量。
此外考虑到一般人换不了黄票商店的四个,而红票商店若规划合理是完全可以每月换完,因此对于非重氪而言
获取总量应该为59个。这些平铺完目前所有12个六星模组是绰绰有余的
