一区玩了泰亚一个月,现在人气的确不如刚开始,有各种问题劝退玩家,但是任何一款游戏,都是从最初的火爆必然慢慢走向衰落,只是迟早罢了,回归最初的问题,泰亚为什么这么多人唱衰,因为他们不懂这游戏深层的规律,从本质上来说这是个玩家呈金字塔排列的游戏,现阶段物价的崩盘,在你们看来是崩盘,在我看来,只不过是从前期的虚高回归到正常物价罢了,在一二测以及各种返利的蒙蔽下,大家在前期习惯了大手大脚的高消费(很多游戏都有这样的新区新服虚高,以前类似的游戏,传奇永恒、天龙八部都有这样的情况)游戏的产出必然是小于消耗的(不然官方商城的金币卖给谁?)前期多少玩家,地上的金币、黑魂都不捡。。慢慢的,整个玩家群体疯狂冲级消耗掉通过返利换来的金币红利,在一个月左右这个节点,迎来了瓶颈期和稳定期。
现在40级是个巨大的分水岭,拿一区举例,40以上的玩家的优势巨大,能进入冰原刷 49困难FB,这是能产出现阶段仍能赚钱道具技能的途径,而40以下的玩家,因为大量的玩家在刷17困难起步到35普通结尾的这一阶段FB,导致恶性竞争严重,这其中的产出价值飞快缩水(很多玩家吐槽一天一个价的),供需关系决定价格,所以这是必然的)而35苦难-40普通和困难,又因为小偷和强盗的存在,让这一阶段玩家心力憔悴,所以中低层次玩家流失严重,也导致了高级玩家无处激情、秀优越感,这就是为什么游戏人数锐减的主要原因。
这游戏还能搬砖吗?答案是可以,但是需要团队,需要付出肝和金钱,至于搬多搬少,很多搬砖点,第一梯队的代练和40以上的打49FB收益还是不错的,实话实说,如果你到现在都没有40,那说明你无论金钱还是时间都付出的不够,还搬什么砖,应该找个班去上了,我认识没怎么花钱,但是肯肝的,照样40+混的风生水起,前期各种世界找打手,后期各种卖23boss,有心去玩,40真的不难,给现阶段40以下玩家指路的方向就是找几个小伙伴收收别人练级不要的BOSS,趁现在残页和蒙尘还值钱的时候,把升级成本降下来。另外如果不想冲级那么累,也有相对休闲的玩法,每天做做日环,跳跳舞,然后去找找公本地图,箱子开的辣鸡东西都捡回去卖卖,也能够一天的消耗支出。
最后说一句,太多玩家忘了初心,这是游戏,是带给大家快来,消磨时间的,我们应该享受这个过程嘛。
最后祝大家打本都有好收益~~
现在40级是个巨大的分水岭,拿一区举例,40以上的玩家的优势巨大,能进入冰原刷 49困难FB,这是能产出现阶段仍能赚钱道具技能的途径,而40以下的玩家,因为大量的玩家在刷17困难起步到35普通结尾的这一阶段FB,导致恶性竞争严重,这其中的产出价值飞快缩水(很多玩家吐槽一天一个价的),供需关系决定价格,所以这是必然的)而35苦难-40普通和困难,又因为小偷和强盗的存在,让这一阶段玩家心力憔悴,所以中低层次玩家流失严重,也导致了高级玩家无处激情、秀优越感,这就是为什么游戏人数锐减的主要原因。
这游戏还能搬砖吗?答案是可以,但是需要团队,需要付出肝和金钱,至于搬多搬少,很多搬砖点,第一梯队的代练和40以上的打49FB收益还是不错的,实话实说,如果你到现在都没有40,那说明你无论金钱还是时间都付出的不够,还搬什么砖,应该找个班去上了,我认识没怎么花钱,但是肯肝的,照样40+混的风生水起,前期各种世界找打手,后期各种卖23boss,有心去玩,40真的不难,给现阶段40以下玩家指路的方向就是找几个小伙伴收收别人练级不要的BOSS,趁现在残页和蒙尘还值钱的时候,把升级成本降下来。另外如果不想冲级那么累,也有相对休闲的玩法,每天做做日环,跳跳舞,然后去找找公本地图,箱子开的辣鸡东西都捡回去卖卖,也能够一天的消耗支出。
最后说一句,太多玩家忘了初心,这是游戏,是带给大家快来,消磨时间的,我们应该享受这个过程嘛。
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