野心高低直接影响作为玩家或者军团长时行动力的多寡(野心x2=行动力),而行动力多寡影响玩家或军团长一个回合内执行命令的多寡(例如作为军团长时一个回合内多次发动战争),另外貌似还影响叛乱可能
铁骑(其实就是骑马打枪,也就是铁炮骑兵)就几个角色天生拥有,在win95版本倒是可以用有铁骑的人教育马B枪B以上的人物有几率获取,dos版理论也行(我记得好像是可以的,教育使用s/l方案获取好的结果比win95版更方便些,因为dos版可以用dosbox的内存存取功能即时存取档,非常快捷)
铁骑(其实就是骑马打枪,也就是铁炮骑兵)就几个角色天生拥有,在win95版本倒是可以用有铁骑的人教育马B枪B以上的人物有几率获取,dos版理论也行(我记得好像是可以的,教育使用s/l方案获取好的结果比win95版更方便些,因为dos版可以用dosbox的内存存取功能即时存取档,非常快捷)
没见呀










