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策划和玩家不和谐根本原因

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玩家立场:玩这游戏,喜欢这游戏。甚至有人氪金几十万是仅仅为了游戏吗?很多人都是喜欢漫画和动画才追到游戏的。每个角色都有特色,漫画和动画里有很多角色人气出奇的高。(所有漫画和动画都一样,都存在个别角色有忠实粉丝)这些角色对于很多人来说是信仰。什么是信仰,可以参考杰克逊。
策划立场:我只负责游戏平衡,游戏说白了就是不停地交换数据。不能把一个角色做的的特别牛哔。否则下个角色不好定位,以前的角色会变得没用。让角色强度都在可控范围之内,走可持续之路。
所以立场不同,双方产生的分歧很大。这次饿狼强度按数据来说一般,偏弱,但是绑完章鱼核后强度中规中矩,起码不算弱。但是因为这角色是饿狼,还是春节主打,预告能1V6的。不仅先给人希望再给人失望,(玩弄玩家情感)还击碎玩家心中信仰的梦!作为一个策划这么做合适吗?要么换角色,别让这角色是饿狼。要么改!这是最简单容易实现的。吹雪做的也垃圾!


IP属地:北京来自Android客户端1楼2022-02-10 18:49回复
    统一的顶下


    IP属地:北京来自Android客户端2楼2022-02-10 18:50
    回复
      2025-12-26 23:23:20
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      战力游戏要让玩家一直氪金,要么后期新角色数字膨胀,要么新角色机制碾压,所以以后新角色要么绑定核心一起淘汰,要么绑定其他角色一起淘汰,大家都别玩了。


      IP属地:江苏来自iPhone客户端3楼2022-02-10 18:54
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        策划:我只顾捞钱


        IP属地:山东来自Android客户端4楼2022-02-10 19:11
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          呵呵,呵呵


          IP属地:广东来自Android客户端5楼2022-02-10 19:14
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            游戏平衡?可持续发展?你确认说的是这个游戏吗?这游戏就刚开服有过一段不同流派…之后就是拼谁家矿多~


            IP属地:北京来自iPhone客户端6楼2022-02-10 19:34
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              那你就错了 并非平衡问题 如果是平衡问题 ok 可以啊以后全部ssr 没有什么所谓的二觉 明白了吗 消费跟享受问题


              IP属地:广东来自iPhone客户端7楼2022-02-10 20:25
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                CHSM


                IP属地:浙江来自iPhone客户端8楼2022-02-10 21:00
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                  2025-12-26 23:17:20
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                  不是平衡问题,是信誉问题,要么就硬气到底,角色好坏你们玩家自己判断,我们就不改,预告什么样就是什么样。。要么就出之前做好测试,上线之后有不平衡不合理的地方及时调整,让玩家满意。现在是有时候改,还是大改,让不抽的被逼打乱规划去抽,有时候不改,让以为会改抽的人也难受,信誉扫地,把两边玩家全得罪了


                  IP属地:山东来自Android客户端9楼2022-02-10 21:02
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                    游戏平衡?不好意思,我眼里只有钱,爱玩不玩


                    IP属地:广东来自iPhone客户端10楼2022-02-10 21:11
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                      rnm退钱


                      来自iPhone客户端11楼2022-02-10 21:27
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                        退钱!


                        IP属地:广东来自iPhone客户端12楼2022-02-10 21:52
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                          平衡了个卵


                          IP属地:湖北来自Android客户端13楼2022-02-10 21:55
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                            策划根本就没有用心做游戏,也就刚开服那时候比较好玩,有意思,后来越来越无聊,根本没有平衡可言


                            IP属地:爱尔兰来自iPhone客户端14楼2022-02-10 22:31
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                              2025-12-26 23:11:20
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                              现在只有一个流派 速度至上


                              IP属地:山东来自Android客户端15楼2022-02-10 22:33
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