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关于削韧值改动建议

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关于“增加削韧值50%”这个技能,现在主要是应用在半觉和白鹅的射击盾,本意是提高机体在承受对方火力时也不被打down能力,来做出移动和反击;但是现在来看因为战场火力较足,这个技能基本就是让自己多受50%伤害而已,该倒还是倒,那么为了达成效果这个技能就要做出改动。
个人建议:增加削韧值100%,同时技能期间受到伤害减免30%-40%
不知道大家有什么建议


IP属地:辽宁来自iPhone客户端1楼2022-02-10 17:07回复
    你改了之后不就是带免伤的狼王霸体吗?,前卫能无视还好说,你让那些没秒down的后卫咋活


    IP属地:吉林来自Android客户端2楼2022-02-10 17:16
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      2026-04-24 03:05:21
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      所以我有问大家的建议,说实话可以单纯在原来基础上加一个同时减免40%伤害也行


      IP属地:辽宁来自iPhone客户端3楼2022-02-10 17:25
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        减伤就太强了


        来自iPhone客户端4楼2022-02-10 20:11
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          加韧性又不是加down值


          IP属地:浙江来自iPhone客户端5楼2022-02-10 20:11
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            改成不满down之前每发攻击都没硬直就行


            IP属地:广东来自Android客户端7楼2022-02-10 20:40
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              按次数呗,人人都有三红


              IP属地:福建来自Android客户端8楼2022-02-10 20:46
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                百分百韧性=霸体
                但是down值是不会变的,三枪还是该倒
                这个确实应该改改,百分百韧性跟减伤其中一个就够了,一起就超模了


                IP属地:广东来自iPhone客户端9楼2022-02-11 13:25
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                  2026-04-24 02:59:21
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                  这个四改我早换了该挨打还是挨打


                  IP属地:北京来自Android客户端10楼2022-02-11 13:45
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