各个流派成型之后确实非常爽,但boss不够看啊,给人的感觉就像造了把绝世好剑,结果只能用来屠猪杀狗,然后就戛然而止。
能不能像暗黑3一样,弄个无限层的大秘境形式,然后层数纪录还可以作为个竞技挑战。每层boss不好凑就出随机超级精英怪。
再就是开放其他角色,比如女主的作用完全就只有"长按e离开",应该增加为新的可选角色,以及新的职业分流。再比如铁匠和赌鬼。
三是开放联机系统,可以两个人共同闯关。
四是为了游戏特色随机性,可以给角色初始时增加随机特性,比如天生霸体,比如幸运max,比如不准嗑药。
五是每关boss可以概率爆点特色装备,比如猪的黄色内裤,鹤的头发,龟的八卦阵,虎的头盔,龙弟的剑来。
能不能像暗黑3一样,弄个无限层的大秘境形式,然后层数纪录还可以作为个竞技挑战。每层boss不好凑就出随机超级精英怪。
再就是开放其他角色,比如女主的作用完全就只有"长按e离开",应该增加为新的可选角色,以及新的职业分流。再比如铁匠和赌鬼。
三是开放联机系统,可以两个人共同闯关。
四是为了游戏特色随机性,可以给角色初始时增加随机特性,比如天生霸体,比如幸运max,比如不准嗑药。
五是每关boss可以概率爆点特色装备,比如猪的黄色内裤,鹤的头发,龟的八卦阵,虎的头盔,龙弟的剑来。













