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想讨论一下双持系统和防御反击间的矛盾。

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魂2只玩了一点,也没玩过魂2的双持,在魂3里试过双刀。为防止有人混淆双手双持两把武器和双手共持一把武器,以下我以双持双刀为例:
双持武器之后LB也就是左肩键从原来的防御变成了双手同时攻击,双持就没有防御了,那新系统防御反击不就没法用了吗?双持和防御反击成了互相矛盾不可兼容的系统了。
为什么老贼不把右肩键扳机键的轻重单手攻击改成双持时自动双手攻击,这样左边可以保留防御键,我觉得双持时没有必要保留单手攻击的模组了。说实话不习惯左手同时推摇杆和攻击,可能是FS社觉得双持防御加反击又要做新动作模组了懒得弄了吧。



IP属地:浙江来自Android客户端1楼2022-02-10 16:11回复
    怕有人觉得太长不看我简单概括下,就是双持时防御变成双手攻击了,新的反击系统不能用,而我觉得双持时没必要保留右手的单持模组,应该自动替换为双持模组保留防御键。


    IP属地:浙江来自Android客户端2楼2022-02-10 16:22
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      2025-12-15 20:17:30
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      你不是已经知道答案了么,不过我觉得魂二的双持系统是魂系列里面非常成功的设定,奈何魂二不是老贼做的


      IP属地:浙江3楼2022-02-10 16:24
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        这代双持可以按一次击中两下,如果考虑pvp的话,比单持强多了,可以理解吧,为啥还要有防御功能呢


        IP属地:上海来自Android客户端5楼2022-02-10 16:47
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          因为这个思路不如做个有弹反或者防御判定的战灰出来。
          而且这也涉及到平衡问题
          一砍单手动作本质是砍模组,动作角度上是削弱
          二双武器已经有优势了没有取舍还能防反就是超模


          IP属地:江苏来自Android客户端6楼2022-02-10 16:48
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            到时候上手玩就知道了还有15天,加油不死人


            IP属地:广西来自Android客户端7楼2022-02-10 17:11
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              感觉埃尔登法环 这代武器可以当盾牌


              IP属地:河南8楼2022-02-10 17:15
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                因为拿武器防御太蠢了,很多重武器防御性能才和小盾一样,拿轻武器玩防御反击怕不是伤敌二百自损一千


                IP属地:河南来自Android客户端9楼2022-02-10 17:15
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                  2025-12-15 20:11:30
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                  劣质解答,我不知道


                  IP属地:吉林来自iPhone客户端11楼2022-02-10 17:33
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                    你双持是为了更高的输出,代价就是不能格挡了有得有失


                    IP属地:黑龙江来自Android客户端12楼2022-02-10 17:38
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                      舍弃盾牌拿两把武器呗


                      IP属地:山东来自Android客户端13楼2022-02-10 17:54
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                        在魂2里这不是个问题,一方面因为黑魂里武器的格挡绝大部分都不好用,另一方面在魂2里格挡比魂1魂3更不好用,也就新手开荒会拿盾,玩熟了都是翻滚和走位,熟练的情况下格挡的效率太低了,收益不如翻滚和走位。所以别说双刀,就算是双手拿一把武器可以格挡,除了pvp应急之外也不会拿来格挡。
                        至于法环,你说的这个的确是问题,一方面加强了武器格挡的收益,一方面加了格挡反击的新机制,具体看实际游戏吧。


                        IP属地:湖南14楼2022-02-10 18:01
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                          你既想输出高又想攻防一体 那我建议你玩勇气太刀


                          IP属地:四川来自Android客户端15楼2022-02-10 18:02
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                            因为轻武器并不是都适合拿来挡攻击


                            IP属地:广东来自Android客户端16楼2022-02-10 18:08
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