大家好。好久不见。
我是Monolith的高桥。
自《异度神剑2》发售以来约4年,
从《异度神剑 Definitive Edition》开始约1年半。
今天在这里,可以传达Monolith最新作品的信息。
标题是《异度神剑3》。
如文所见,这是《异度神剑》系列的第3部作品。
现在,为了成为系列的集大成之作,我们正在进行最后的调整。
主视觉是折断的机神剑和躯干被穿透了大洞的英维迪亚巨神兽。
对于观看视频的各位,我觉得在最后的场景中一定很惊讶。
这个场景意味着什么?
虽然还不能透露,但实际上这个场景,在《异度神剑》的开发结束后,进入《异度神剑2》的开发之前就构想了。
因此,不是随便拼凑合成的,而是对玩《1》的各位,以及玩《2》的各位,另外,“异度神剑”系列的新玩家来说,都是可以没有违和感地享受的内容。
人物设计是斋藤将嗣先生。还有现在还不能给大家透露,但是很重要的美术工作负责人麦谷兴一先生等《异形神剑》系列的原班人马制作。
说到原班人马,乐曲也是如此。
《异度神剑3》的乐曲由光田康典、清田爱未、ACE工藤友理、CHiCO、平松建治、マリアム・アボンナサー等6位作曲家参加。
本作的乐曲,在保持迄今为止“异度神剑”系列的形象的同时,作为新的挑战,选了以笛子演奏的旋律为主题。
这个“笛子”也是本作的重要主题之一。
视频中隐藏着其他各种要素和主题,
详细情况今后再和各位逐步披露。
《异度神剑3》是连接《异度神剑》、《异度神剑2》两个世界,走向未来的新故事。
虽然发售还有一段时间,但敬请期待。
高桥哲哉
转载自微博 @找不到无敌
我是Monolith的高桥。
自《异度神剑2》发售以来约4年,
从《异度神剑 Definitive Edition》开始约1年半。
今天在这里,可以传达Monolith最新作品的信息。
标题是《异度神剑3》。
如文所见,这是《异度神剑》系列的第3部作品。
现在,为了成为系列的集大成之作,我们正在进行最后的调整。
主视觉是折断的机神剑和躯干被穿透了大洞的英维迪亚巨神兽。
对于观看视频的各位,我觉得在最后的场景中一定很惊讶。
这个场景意味着什么?
虽然还不能透露,但实际上这个场景,在《异度神剑》的开发结束后,进入《异度神剑2》的开发之前就构想了。
因此,不是随便拼凑合成的,而是对玩《1》的各位,以及玩《2》的各位,另外,“异度神剑”系列的新玩家来说,都是可以没有违和感地享受的内容。
人物设计是斋藤将嗣先生。还有现在还不能给大家透露,但是很重要的美术工作负责人麦谷兴一先生等《异形神剑》系列的原班人马制作。
说到原班人马,乐曲也是如此。
《异度神剑3》的乐曲由光田康典、清田爱未、ACE工藤友理、CHiCO、平松建治、マリアム・アボンナサー等6位作曲家参加。
本作的乐曲,在保持迄今为止“异度神剑”系列的形象的同时,作为新的挑战,选了以笛子演奏的旋律为主题。
这个“笛子”也是本作的重要主题之一。
视频中隐藏着其他各种要素和主题,
详细情况今后再和各位逐步披露。
《异度神剑3》是连接《异度神剑》、《异度神剑2》两个世界,走向未来的新故事。
虽然发售还有一段时间,但敬请期待。
高桥哲哉
转载自微博 @找不到无敌



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