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生8诡影难度

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难度太不合理了 我四周目继承开局 刚过城堡 改满的syg12狼人不爆头得2、3枪 城堡的吸血鬼更离谱 爆头也得2枪 女儿改满的手炮3枪 夫人手炮和改满的stake至少是各10枪 这要是诡影开荒 初始武器的伤害和弹药量咋玩?


来自iPhone客户端1楼2022-02-10 08:42回复
    有个视频就是一周目魅影开荒,子弹算计的清清楚楚


    IP属地:北京来自iPhone客户端2楼2022-02-10 09:13
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      2026-02-09 03:15:32
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      本来就不是给一周目设计的难度
      就光开头狼人必须卡bug就能看出来


      IP属地:山东来自Android客户端3楼2022-02-10 09:14
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        诡影难度就是个跑酷游戏,小怪能不杀就不杀,顶多打个硬直就走。这代最高动态难度伤害系数只有0.4,boss数量多血也厚,在工厂之前还是相当缺子弹的,大部分弹药都要留给几个boss。


        IP属地:上海4楼2022-02-10 09:15
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          有刀通鬼影难度的视频


          IP属地:四川来自iPhone客户端6楼2022-02-10 09:21
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            诡影一周目精打细算是能过的,就是子弹不要浪费小怪身上,打鸟打宝石收益很高,打小怪可能二三十发子弹他只给你掉一个齿轮或者一两千,属实亏


            IP属地:广东来自Android客户端8楼2022-02-10 09:35
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              我就是一周目过得


              IP属地:福建来自iPhone客户端10楼2022-02-10 12:50
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                诡影难度开荒基本上小怪能不打就不打...不然子弹铁定不够...


                IP属地:天津来自Android客户端11楼2022-02-10 16:11
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                  2026-02-09 03:09:32
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                  我个人认为一周目开荒鬼影几乎不可能。。。我不是说开个新游戏鬼影难度,而是第一次玩生8记就打鬼影难度。。就算可以那得没个几十小时是搞不定的,不断死不断试错才可以玩得下去。。但这样太考验太折磨自己,玩游戏没必要这样。


                  IP属地:广东来自Android客户端12楼2022-02-10 18:39
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                    诡影开荒,就不是一个游戏了,它变成了一款跑酷游戏。从开局跑到结尾,自己琢磨一下,除了强制战斗的场景外,一律都是跑跑跑现在都记得开局村庄与狼共舞的情景呢(死太多回,气的开修改器,后来越想越不死心,都作弊了,我干嘛不继承存档打,后来再想还是不作弊打的有意思有成就感,然后硬着头皮又开始死死死
                    后面就服了我都,攒一大堆弹药,小怪一个不敢杀,然后跑BOSS那里全给用光光,如此循环打通关。每一个需要用枪的BOSS战或者精英怪,就是磨,我都感觉我在拿一把钝刀硬剌对方脖子通关了一看时间,我擦!好快!后来一想,到哪都不打架,就硬跑,能不快?


                    IP属地:河南13楼2022-02-10 18:42
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                      诡影难度不都带一把无限子弹STAKE乱杀吗诡影难度奖励好,敌全灭舔图能拿好多钱


                      IP属地:广东来自Android客户端14楼2022-02-10 22:27
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                        诡影难度 硬钢的话 手枪没用 散弹枪没用。 WCX一般,狙击爆头一枪,某些可能需要两枪。敌人攻击力高,速度快而且会有回避动作。
                        硬钢 还是需要STAKE 狙击枪 无限必备。龙击可以备着但是没啥输出效果。


                        IP属地:上海16楼2022-02-10 23:24
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                          已经有一周目诡影难度一个多小时的速通了,主要还是能不打就不打子弹留给BOSS


                          IP属地:北京来自Android客户端17楼2022-02-11 13:29
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                            一周目鬼影感觉难度不输黑魂只狼


                            IP属地:广东来自iPhone客户端18楼2022-02-11 16:10
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