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关于新DLC宝物系统的一些想法

只看楼主收藏回复

我之前蛮期待这个DLC的,结果发现它好像没有自创宝物的功能,我心中的自创宝物的功能是这样子的:
1.每代活着有一次自创宝物的机会(条件是需要耗费大量的金币、威望、虔诚,某些特殊类别宝物比如说religion类需要满足额外条件)死后也有一次把certain part of oneself变成宝物的机会,这个就由低概率事件触发
2.自创宝物时,会出现一个界面让玩家选择宝物类别和具体事物(比如类别有军事类、家族类、religion类等,玩家假如选择了军事类,就可以进一步选择宝物是盾、矛、剑等),并且支持自命名,或默认命名:xxx的xxx
3.宝物像抽奖一样随机品质,如果随机成普通品质不要紧,后面可以给宝物升级品质,但是需要满足度过几十年并且花费金币、威望等条件
4.所有自创宝物的加成可以设置成:自创宝物的类别不同宝物加成不同,但是只要是同一类别不管是什么,它的每一级品质的加成都是固定的
5.自创宝物的加成只能加一点点,只是为了增加游戏代入感,类似于moba类游戏的皮肤


IP属地:北京来自iPhone客户端1楼2022-02-09 16:42回复
    需要mod


    IP属地:上海来自Android客户端2楼2022-02-09 16:43
    收起回复
      2026-03-11 08:07:50
      广告
      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      朱由校???


      IP属地:江苏来自Android客户端3楼2022-02-09 17:20
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        为啥没人来水啊


        IP属地:北京来自iPhone客户端4楼2022-02-12 14:25
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