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关于SSR+觉醒饿狼(纯个人观点,欢迎文明吐槽)

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饿狼这个英雄在一拳超人漫画(动漫)里面是一个非常人气的角色,在一拳超人最强之男里面作为最新的限时角色也是玩家们备受关注的人物,从数据作战活动~限时招募开启,SSR+饿狼受到了玩家们的强烈谴责!(鸡肋+无用+吃核心暴击率装备要求系数太高)除去人物模型之外,就是他的人物强度,考虑到漫画(动漫)红发饿狼是作为英雄协会的敌人而出场(游戏则是以英雄的设定而出场,有违背的意愿),在技能方面普攻(舍去,几乎没用)大招:单体950%(超绝1200%+回血),暴击则突破,取消目标无视不屈类型状态!这一点我个人认为暴击太过奢侈,对新核心觉醒章鱼有些不友好,让玩家们尝到了新核心的过人之处为什么又要进行强力克制?(小克不可以吗?)觉醒技:更是与漫画不符,难道在漫画里被多名A级英雄追击和挑战各S级英雄受伤无数就应当把觉醒技设定为加血上限?为什么不是增加暴击率或一些更有利于提升饿狼角色强度的技能呢?(综合上述与游戏人物来看,我个人觉得SSR+[觉醒]饿狼确实有些草率!)「但不得不说配章鱼核心打组织BOSS世界灾害是挺猛!」有许多玩家因此强烈推荐进行调整,毕竟玩家们花了钱,而且还是人气角色,谁都不想让人气角色这么鸡肋!不管怎样吧,也希望和我一样的玩家们进行合理抽卡吧,在每个新限时出场的时候可以考虑他的强度和表现进行,虽然他是如此的鸡肋,但也有部分玩家觉得抽新不抽旧!毕竟还是一句话:饿狼是人气角色也是新限时角色!也期待策划能进行合理的调整。


IP属地:山东来自iPhone客户端1楼2022-02-09 01:54回复
    占个楼


    IP属地:福建来自iPhone客户端3楼2022-03-25 16:32
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