感觉你这建议有些不切实际

就第一条来说,输出这玩意完全看车和技能,好车和好技能自然能够高输出。我玩首领模式几乎把把开咪咪五搞泥头车玩法,拿到轰炸手就往前创,只要技能不差大多数时候输出都能排前一二,按你这建议我岂不是大多数时候都能当首领

第二条保底也并不能解决游戏体验的问题,只是让成为首领的机会更均等,然而目前首领的问题是根据车辆型号的差异首领至今会有很大的实力差距,且队伍中低级车和弱势车成为首领的概率更高,导致有时两边首领之间的差距过大。我个人认为目前首领对于首领模式战斗胜利的决定性过高,强车成为首领会更容易发挥,弱车成为首领想要发挥会有难度,且两边首领的发挥容易影响两边的整体实力,所以要想有更好的游戏体验不如削弱首领在模式里的影响,比如削弱首领的技能或是血量,或者尽量让两边首领整体实力差距小一点
