传说转盘888的价格倒也正常
正常充值优惠加送的点劵,我就按正常的算
差不多一个888的价格在760左右
虽然挺贵,但是细想,如果按保底算
一个传说皮肤加一个史诗人物
加两把史诗皮肤(一枪一刀/手枪)加一堆乱七八糟玩意
我觉得最好的定价策略
从国服刚上的时候就应该定的,就是首周7折优惠
也就是每一抽的卡片减少
把价格打到600多,实充500多一套拿下是最好的
即能促进氪金广度,又能推动氪金速度
还能不让价格太高饱受诟病,又不至于掉了传说排面
现在能不能这么搞不好说了,毕竟得罪已经氪金的玩家
传说角色转盘。
就应该跟枪皮肤一个价格和一样的策略
为后面可能出的神话角色留位置(后面说)
把副武器橙皮删了,放进神话转盘里,神话转盘价格上调(后面细说)
然后副武器橙的位置放传说道具或者载具
神话转盘,全面提高价格
这个才是真正让氪佬跟普通玩家拉开差距的
不要做开箱抽卡片升级的超蠢模式
每个神话转盘价格1388,上线首周折扣1088
包含一把神话武器,一把传说副武器,一个史诗角色
和一堆别的配件
神话武器所有配件全部都给齐
提供三中击杀特效,三种枪焰,三种声音特效
玩家可以自由切换
这才配得上神话的排面
再说后面可能出(我希望出)的神话人物
个人认为神话人物很好弄
1.杀人进阶特效
例如:3杀眼睛红,6杀眼睛更红,9杀身上冒红烟
2.专属至少传说级别的近战武器,且掉落后无法被别的玩家拾取,除非别的玩家也是该神话角色
3.赋予任何一把枪特效,不管用的什么枪,击杀都会有特效,带击杀特效的枪优先触发枪的特效,设置可改。
4.重磅联动,例如钢铁侠,进击的巨人,士兵长等
然后皮肤再弄的好看点,定价和售卖策略跟神话枪一样就行。
如果倒数第二抽是传说枪皮,价格可以更高一些
最后,说一说可能会出的变形枪
不带枪身特效和击杀特效的。可做传说皮肤价格售卖
带枪身特效和击杀特效的。可做神话皮肤售卖
这里不建议再在神话皮肤上再做一个档次了
什么光辉啊,永恒啊,奇迹啊
吃相太难看,玩家不买账。
如果真出了变形枪
建议与转盘体系撇清关系,因为很难判断价值
不好定价还容易得罪人
就做成之前icr智能枪灵夺宝形式就行。
根据枪的特效
在六七百保底到1200左右保底就可以。
只要价格不黑,支持变形枪的玩家会理解
当然压根不支持变形枪的你就是白送也不会理解
所以这就是为什么我说这枪不知道会不会上的原因。
正常充值优惠加送的点劵,我就按正常的算
差不多一个888的价格在760左右
虽然挺贵,但是细想,如果按保底算
一个传说皮肤加一个史诗人物
加两把史诗皮肤(一枪一刀/手枪)加一堆乱七八糟玩意
我觉得最好的定价策略
从国服刚上的时候就应该定的,就是首周7折优惠
也就是每一抽的卡片减少
把价格打到600多,实充500多一套拿下是最好的
即能促进氪金广度,又能推动氪金速度
还能不让价格太高饱受诟病,又不至于掉了传说排面
现在能不能这么搞不好说了,毕竟得罪已经氪金的玩家
传说角色转盘。
就应该跟枪皮肤一个价格和一样的策略
为后面可能出的神话角色留位置(后面说)
把副武器橙皮删了,放进神话转盘里,神话转盘价格上调(后面细说)
然后副武器橙的位置放传说道具或者载具
神话转盘,全面提高价格
这个才是真正让氪佬跟普通玩家拉开差距的
不要做开箱抽卡片升级的超蠢模式
每个神话转盘价格1388,上线首周折扣1088
包含一把神话武器,一把传说副武器,一个史诗角色
和一堆别的配件
神话武器所有配件全部都给齐
提供三中击杀特效,三种枪焰,三种声音特效
玩家可以自由切换
这才配得上神话的排面
再说后面可能出(我希望出)的神话人物
个人认为神话人物很好弄
1.杀人进阶特效
例如:3杀眼睛红,6杀眼睛更红,9杀身上冒红烟
2.专属至少传说级别的近战武器,且掉落后无法被别的玩家拾取,除非别的玩家也是该神话角色
3.赋予任何一把枪特效,不管用的什么枪,击杀都会有特效,带击杀特效的枪优先触发枪的特效,设置可改。
4.重磅联动,例如钢铁侠,进击的巨人,士兵长等
然后皮肤再弄的好看点,定价和售卖策略跟神话枪一样就行。
如果倒数第二抽是传说枪皮,价格可以更高一些
最后,说一说可能会出的变形枪
不带枪身特效和击杀特效的。可做传说皮肤价格售卖
带枪身特效和击杀特效的。可做神话皮肤售卖
这里不建议再在神话皮肤上再做一个档次了
什么光辉啊,永恒啊,奇迹啊
吃相太难看,玩家不买账。
如果真出了变形枪
建议与转盘体系撇清关系,因为很难判断价值
不好定价还容易得罪人
就做成之前icr智能枪灵夺宝形式就行。
根据枪的特效
在六七百保底到1200左右保底就可以。
只要价格不黑,支持变形枪的玩家会理解
当然压根不支持变形枪的你就是白送也不会理解
所以这就是为什么我说这枪不知道会不会上的原因。














