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大志原版就是比PK好玩一些

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尤其是合战


IP属地:河南1楼2022-02-08 20:12回复
    原版手合铁炮很强势,PK版转型偷袭了。


    IP属地:上海2楼2022-02-08 21:10
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      2026-01-11 14:16:47
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      同感,原版合战两军拉开比较大的间距,有各种阵型的站位布置,开战后循序渐进有条不紊的推进、遇敌、交战,展现出比较宏大的战场观感。到了PK版,不仅阵型布置被取消了,敌我双方的初始位置几乎就能怼到一起,一开战很容易就挤成一团,经常看到播大志PK版的UP主,也没有什么站位的讲究,全选往对方主将攻击,三倍速,弄得和手游一样,快速结速一场战斗了事。另外PK版的战场相比原版倒退了很多,大部分都变成了荒地,原版的平原、林地、山川都是相当的特征分明


      IP属地:上海来自iPhone客户端5楼2022-02-09 22:01
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        以前光荣的游戏,感觉PK只是在原版上小修小补再补充点内容,从信野14开始,原版和PK尤其是合战方面几乎成了两款游戏。


        IP属地:湖北6楼2022-02-14 01:33
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          环境设定选阶段性合战指令的话,其实也不错。


          IP属地:陕西7楼2022-02-14 16:51
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            新生和大志的PK 都比原版做的倒退。 新生刚出来的时候为什么好评? 合战大威风。 PK出来像高速路放减速带一样,那个攻城战直接给你恶心住,小势力想靠奇迹合战快速扩张根本不可能,拖到中后期已经推不动了,打的全是垃圾时间。


            IP属地:新疆8楼2025-08-14 02:46
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