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炎龙2加入回合制的构想

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1.同期的天使帝国2和炎龙2一样都是无回合限制,英杰传有,导致玩法和习惯完全不同,有没有必要加入
2.将打破255的玩法,会不会遭到练级党的反对
3.技术上已经从很早前研究的强制死机,已经可以在不报错的情况下初步实现回合限制,但没有提示,胜利条件暂时也无法显示
以上是想到的思路,大家有什么建议,敬请赐教


IP属地:北京1楼2022-02-08 18:41回复
    可以自己给自己限定


    IP属地:北京来自iPhone客户端2楼2022-02-10 00:35
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      2025-11-10 04:44:13
      广告
      不感兴趣
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      當初被外傳第三關的22回合限制整的要死,所以極度不喜歡回合限制。英傑傳那類遊戲並沒有太大興趣。
      (天地劫神魔更進一步的「善用」,硬性(直接的回合限制)跟軟性(固定回合數後出現無法打倒的敵人)都有了。
      所以我最後連一次都沒破關就沒再嘗試了。)
      我跟Blackill吧主看法一樣,自己給自己限制;
      或是做軟性限制(增加在一定回合數後只能修改才打得倒的敵人增援,例如AP、DP都是破萬點,連練功狂都不可能突破的程度)。


      IP属地:中国台湾4楼2022-02-14 23:36
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        我自己限制来着,前10章30回合,中间10章40回合,后面就随便玩吧。255练级一关就要打两三个小时吧,这哪是玩游戏,简直就是折磨自己,不如直接用修改器锁经验一刀两级


        IP属地:广东来自iPhone客户端5楼2023-06-01 08:52
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