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统治战就是个败笔

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就统治战这个占点模式,别说震旦了。矮人,木精灵,海盗,鼠人,古墓也是干瞪眼,应该是直接照搬了二代守城战的占点机制,几乎必须是步兵rua进了点并且保持数量优势才能占点。二百多个堂口兄弟就在点里赖着,任你巨兽也好骑兵也好,只有数量不够多就抢不下来点。
本来看着像是战锤桌面规则的玩法,但仔细一想全战和桌面单位的移动力和爆发力完全不可同日而语,占点规则更是不一样。


IP属地:黑龙江来自Android客户端1楼2022-02-08 10:56回复
    桌面至少有强占点规则的特殊单位,只要他在己方的点里没死,别人就占不了点。现在全看数量那未来必然是高士气垃圾海走起。


    IP属地:黑龙江来自Android客户端2楼2022-02-08 10:58
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      2026-01-17 12:49:09
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      就是ca飞马一拍脑袋整出来的东西
      结合之前ca信誓旦旦说要重点搞网战 搞了个啥啊都


      IP属地:上海来自Android客户端4楼2022-02-08 11:19
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        桌面全部tp都带强占点啊,不要说得好像是什么特殊能力一样,统治战强调步兵占点不正是还原桌面吗
        另外桌面钛这种蹲坑族确实一直以来都很难做任务,没什么问题


        IP属地:广东来自Android客户端6楼2022-02-08 11:26
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          我觉得挺好的,斗智斗勇


          IP属地:广东来自Android客户端7楼2022-02-08 11:29
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            另外统治战至少给你个目标点输赢都有个盼头,陆战被木精游40分钟拖平不是更心态爆炸


            IP属地:广东来自Android客户端8楼2022-02-08 11:30
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              这时候哪怕ca去给gw取取经怎么占点好玩也好啊


              IP属地:湖南来自Android客户端9楼2022-02-08 11:31
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                不要只算占点分就好了,把伤害价值也算进去


                IP属地:重庆来自Android客户端10楼2022-02-08 11:42
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                  2026-01-17 12:43:09
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                  木精有大树矮人有碎铁和巨人屠夫,你跟我说打统治战弱?


                  IP属地:陕西来自Android客户端11楼2022-02-08 11:54
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                    但有意思啊


                    IP属地:江苏来自Android客户端12楼2022-02-08 11:58
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                      实际上网战有2个方向可以做,一种是作大,像钢铁之师,红龙那样。还有就是作小,像英雄连那样。CA估计是为了控制每局对战的时间,所以选择英雄连模式。但问题是战锤的战斗速度本身就偏慢,CA强行加速还有站点的机制导致现在统治战平衡性很差。


                      IP属地:北京来自iPhone客户端13楼2022-02-08 11:59
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                        2v2还是很好看的,不同种族之间也能取长补短。不过我也是不太希望ca花太多精力在多人上,还是好好做单机吧,毕竟绝大多数人都只玩单人


                        IP属地:广西来自Android客户端14楼2022-02-08 12:03
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                          细化各兵种权重,适度增大点位范围。


                          IP属地:福建来自Android客户端15楼2022-02-08 12:04
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