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攻击距离这个设定现在是不是几乎没用了

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很少出现我打得到你你打不到我的情况……野武士特色的长距离和多手段撤退也没怎么表现出来了


IP属地:加拿大1楼2022-02-08 03:48回复
    即使是11里距离也不算不重要。44里距离,追踪和hitbox更是决定角色强度的一大因素。


    IP属地:美国来自Android客户端2楼2022-02-08 04:20
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      2025-08-11 12:21:55
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      野武士不仅手长而且攻击快还有流血效果,挺让我头疼的。


      IP属地:黑龙江来自Android客户端3楼2022-02-08 08:04
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        有用,尤其是新英雄后火刀和擒拿体术可以隔着十万八千里择人


        来自Android客户端5楼2022-02-08 09:02
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          新英雄让这个设定变成笑话了,火刀直接滑冰瞬移。
          对大锤和仲裁来说倒是能明显感觉短,因为除蓝光外的攻击追击性能比较低。


          IP属地:辽宁6楼2022-02-08 09:20
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            讲个笑话,忍者的特点是远距离攻击扰乱


            IP属地:北京来自Android客户端7楼2022-02-08 12:01
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              现在攻击距离几乎不看武器长度了,看的是本身招式的追踪性能…Cool组给很多招加了强追踪…


              IP属地:上海来自iPhone客户端8楼2022-02-09 03:29
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                手短的打野武确实很难受


                IP属地:北京来自Android客户端9楼2022-02-09 08:25
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                  2025-08-11 12:15:55
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                  我都不看这个了,离一个身位都能垫步飞过去砍一刀。


                  IP属地:江苏10楼2022-02-09 09:16
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                    有一次我狂战对野武,在台阶上架了她一个轻,我接上重没打着他


                    IP属地:内蒙古来自Android客户端12楼2022-02-09 10:28
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                      有用得批爆 猴子手经常抓不到人


                      IP属地:四川来自Android客户端13楼2022-02-09 10:38
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                        这要看我们无敌的海盗了


                        IP属地:广东来自Android客户端14楼2022-02-09 10:44
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                          曾经卡距离还是很重要的,现在都是磁铁刀,性能纯看平衡组心情。


                          IP属地:广东来自iPhone客户端15楼2022-02-09 10:50
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                            猴子的破防 大锤所有招式,和平所有招式都是小短手,短到离谱那种


                            IP属地:广东来自iPhone客户端16楼2022-02-09 10:58
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                              2025-08-11 12:09:55
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                              如果算上真实世界的攻击距离,那女武神野武士将军直接无敌,因为你招架了他们却根本接不了收益


                              IP属地:上海来自Android客户端18楼2022-02-09 17:10
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