首先说bug,金狮子进阶三描述很清楚,可以免疫的控制效果就免疫,不能免疫的降低百分之50概率,然而实际可不可以免疫的控制效果都免疫不了,就拿红发的威慑和眩晕来说,没有写不能免疫吧,按道理应该控不了金狮子,然而金狮子能从开始被控到死,连眩晕都免疫不了,这种bug很久了不修复一下吗,还有宝物降低对方50闪避率,实际感觉是增加了,不上宝物对方闪避率还低一点
其次是建议,目前红发的抖一抖全体控制前期可以说根本没反制手段,像大熊路飞这些放逐击飞是不是可以让他抖一抖无效,毕竟放逐都已经不算在战场上了,普攻都普攻不了,你还能霸王色抖一抖就不太合理的样子,当然不合理的地方很多,我只是提出那么一小点,希望兄弟们顶一顶让策划看到,赶紧把bug修复了,平衡一下游戏机制,提高游戏体验


其次是建议,目前红发的抖一抖全体控制前期可以说根本没反制手段,像大熊路飞这些放逐击飞是不是可以让他抖一抖无效,毕竟放逐都已经不算在战场上了,普攻都普攻不了,你还能霸王色抖一抖就不太合理的样子,当然不合理的地方很多,我只是提出那么一小点,希望兄弟们顶一顶让策划看到,赶紧把bug修复了,平衡一下游戏机制,提高游戏体验


















