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想问下为啥同高度总是打后段容易出核心

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困扰我好久了。第一次有这个想法是打神盾,同一高度打青叶打球磨瞄中段瞄炮塔几乎全是过穿,很少能出核心。后来没办法试了试后面,好家伙,几乎轮轮核心(很奇怪不是纯屁股,也不是炮塔下面,是后炮塔和屁股之间那块,最明显是改版以后爆核心的地方会爆炸就会看出来)哪怕稍微有点儿角度都能出,匹配的时候也是屡试不爽。
之后这次印象最深刻,是开萨摩准备撞山后对面萨摩,那哥们估计判断到我要撞他,屁股斜对着我拖刀跑,于是我瞄着他那个位置,3轮4个核心抬走了
有哪位大佬好心告诉一下是什么机制吗


IP属地:北京来自iPhone客户端1楼2022-02-06 20:52回复
    弹头有引信触发延迟,比如0.5触发,但是你0.4秒就穿过去了没在船体内触发引信,所以过穿


    来自Android客户端2楼2022-02-06 21:04
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      2026-01-29 19:47:08
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      简单来说就是他船太薄了你会过穿,而如果他有点角度给你,你打他屁股或者船头,相当于炮弹飞行距离变长了,炮弹爆炸时能处于核心区内,所以就是核心了,而萨摩这船有特殊装甲结构“皇居“”存在,拖刀摆角度时,打到3号炮塔下面就是核心,哪怕角度稍小也能出核心


      IP属地:浙江3楼2022-02-06 21:06
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        低级巡洋很多核心都是偏船后,还有可能是延迟的原因。


        IP属地:广东来自iPhone客户端4楼2022-02-06 21:18
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