我玩这个游戏枪法上面遇到的问题有:
1. 很多时候不能很好的架爆头线。
2. 很多枪械手感有差异,特别是莫辛和重左,手感上有很大的冲突。
第一点相信大部分人都清楚,猎杀准星以及瞄准后准星并不在屏幕正中央,而是偏下一大截。这个依靠持续存在的屏幕准星可以有效缓解长期玩其他 FPS 游戏带来的屏幕中心感和猎杀的准星位置不一致的感觉。
第二点:我是甩枪党,很多时候都是甩枪击杀(有的时候会瞄准了再开枪,那个时候不存在机瞄差异,这里只讲大部分情况下都会使用的甩枪),当我把莫辛的准星习惯瞄准的时候,重左就会甩不到头,当我重左能甩头的时候,我莫辛就感觉打不到头,这个差异的来源于莫辛给我的第一感觉,它的准星应该是位于准星下面一点点。这里给大家放一下准星示意图。


在对枪的过程中快速甩枪的时候,我习惯性的把莫辛准星和下面弧线交汇的位置识别为瞄准位置。
所以,当我需要尽可能去爆头的时候,我需要先保持机瞄状态,然后再去努力分辨准星所瞄准的精确位置,以及对方的头部,再去做一个拉枪开枪动作。这种情况下,我的爆头率很高(数据来源于我玩猎杀将近 400 小时大概在训练待了 100 小时以上,以及差不多 10000 小时+ 其他 FPS 游戏经验。)。
使用屏幕准星之后:
1. 它辅助了我需要在不同准星间做兼容这个动作,我如果想爆头,那么我开启机瞄后,只需要把绿点移动到对面头部再开枪就行了。不需要再去花精力识别我这把枪的准星具体所对应的位置。
2. 我在练枪的时候,经常会甩不到头。但是因为练习多是莫辛和温飞的原因,我很多时候甩不到头并不能很好的判断我是用力用大了还是用小了。但是用了屏幕准星后,我发现很容易就能实现这个判断。因为瞄准的位置非常明显。
基于我的实践,我认为屏幕准星对于猎杀的帮助是很大的。
当然这个东西因人而异。你要没觉得没帮助可以在下面提出。但请注意言辞和沟通方式。谢谢。
1. 很多时候不能很好的架爆头线。
2. 很多枪械手感有差异,特别是莫辛和重左,手感上有很大的冲突。
第一点相信大部分人都清楚,猎杀准星以及瞄准后准星并不在屏幕正中央,而是偏下一大截。这个依靠持续存在的屏幕准星可以有效缓解长期玩其他 FPS 游戏带来的屏幕中心感和猎杀的准星位置不一致的感觉。
第二点:我是甩枪党,很多时候都是甩枪击杀(有的时候会瞄准了再开枪,那个时候不存在机瞄差异,这里只讲大部分情况下都会使用的甩枪),当我把莫辛的准星习惯瞄准的时候,重左就会甩不到头,当我重左能甩头的时候,我莫辛就感觉打不到头,这个差异的来源于莫辛给我的第一感觉,它的准星应该是位于准星下面一点点。这里给大家放一下准星示意图。


在对枪的过程中快速甩枪的时候,我习惯性的把莫辛准星和下面弧线交汇的位置识别为瞄准位置。
所以,当我需要尽可能去爆头的时候,我需要先保持机瞄状态,然后再去努力分辨准星所瞄准的精确位置,以及对方的头部,再去做一个拉枪开枪动作。这种情况下,我的爆头率很高(数据来源于我玩猎杀将近 400 小时大概在训练待了 100 小时以上,以及差不多 10000 小时+ 其他 FPS 游戏经验。)。
使用屏幕准星之后:
1. 它辅助了我需要在不同准星间做兼容这个动作,我如果想爆头,那么我开启机瞄后,只需要把绿点移动到对面头部再开枪就行了。不需要再去花精力识别我这把枪的准星具体所对应的位置。
2. 我在练枪的时候,经常会甩不到头。但是因为练习多是莫辛和温飞的原因,我很多时候甩不到头并不能很好的判断我是用力用大了还是用小了。但是用了屏幕准星后,我发现很容易就能实现这个判断。因为瞄准的位置非常明显。
基于我的实践,我认为屏幕准星对于猎杀的帮助是很大的。
当然这个东西因人而异。你要没觉得没帮助可以在下面提出。但请注意言辞和沟通方式。谢谢。