河群剧情的深度,或许纯粹在于兄弟们思考的用心程度

,且不论跨时二十二年为游戏蒙上的传奇和悲情色彩,河群最终vs老虾米论证的“轮回”命题就足够深刻了:要获取阅历,河群就告诉你正直做人,也不要轻信于人(避免老虾米错误);不想玩个游戏还被教育,要爽,就有老虾米共霸和后宫结局。要讨论侠道的底色究竟是狷还是狂,河群有段狗和叹狗的抉择,要讨论为政处事该嘤派还是鸽派,河群有木府风云。目前来看,侠隐阁最哲学深刻的命题,不已经蕴含在黄裳的剧情之中了吗

这当然不是侠隐阁的浅显和不足,侠隐阁因为背刺和救场种种原因,又有它自己的宿命和悲哀,大家玩游戏的知道就好了。但有一说一,河群的内涵绝无刻板印象中那么肤浅,它就是目前剧情最丰富,玩法相较更多样,国单模仿大表哥、神界原罪、老滚等最成功的作品,没有之一
