说苍云是战场核心毫不夸张吧,各种开旗组合都是建立在盾墙的霸体机制上的,盾壁反而不是最核心。大惊鸿闪避螺不是那么常见的
苍云不会是无解,但组排打散排大部分时候无解。对面得有强断职业,莫问衍天毒经苍云,有很好的配合。靠伤害去打各种减伤各种盾叠加补续的化解盾,我只能说现在的数值策划根本考虑不了这问题。jjc平衡做好了吗,那战场凭什么能做好,战场已经相当于个被放弃的玩法了,上次相关的改动是什么,啥时候改的还有人记得起来吗,反正我记不起来
苍云不会是无解,但组排打散排大部分时候无解。对面得有强断职业,莫问衍天毒经苍云,有很好的配合。靠伤害去打各种减伤各种盾叠加补续的化解盾,我只能说现在的数值策划根本考虑不了这问题。jjc平衡做好了吗,那战场凭什么能做好,战场已经相当于个被放弃的玩法了,上次相关的改动是什么,啥时候改的还有人记得起来吗,反正我记不起来

















