本人从侦察,战斗,扎营三方面进行评价,得到英雄最终排名。侦察是最重要属性,特别是在无光下(本排名同样适合高光低难度,可能部分弱的英雄可以变强,但是强度高的英雄不会变弱)。因此,侦察强的英雄在我这儿会大大提高评分。当然,还要看组队的适用性,你可能某方面很强,但是不好和人组队,会极大影响评分。
t0
1.老兵:
侦察:无侦察。
战斗:保护队友保残血和脆皮不死,有控制技能(游戏最重要的技能就是晕技,开始1-2回合是决定你是否会崩盘的关键)。
扎营:2个无敌的扎营技能,全游戏最强的2个扎营t0技能。
2.狗哥:
侦察:白装带20侦查,无敌到离谱。扎营技能也带侦察。
战斗:唯二的刷压角色(大本刷压>刷血,压力值崩溃的局面远多于血量压力大而崩溃的局面,而且低压出本省减压钱,也不容易出负面怪癖。)能够打击敌人1-4号位,输出还行,不高不低,爆发可以用狗粮。
扎营:技能不错,带减压,防夜袭,还有侦察。
t0.5
3.阿三:
侦察:无侦察。
战斗:游戏唯2.5奶妈(苦修算0.5奶),游戏单体最强控制。
扎营:无。
4.瘟疫:
侦察:无侦察。
战斗:游戏最强控制,前2回合敌方后排2人几乎动不了(基础速度强无敌,大家都知道这游戏速度属性第一了吧),还能单体乱位,毒打小爬爬,多动怪也很强。(瘟疫主要是不够全面,凭他的控制你觉得把他排在t0也无可厚非)
扎营:能治病,聊胜于无。
t1
5.修女:
侦察:无侦察。
战斗:唯二加血的大姐大,在需要大量加血的地图有不可取代的作用性,综合战斗力不如阿三。
扎营:无。
6.恶女:
侦察:无侦察。
战斗:前期最强输出,在你破盾装备,等级成型前,具有不可取代的作用,职业饰品强无敌,1-4号位也都能打。
扎营:最强降压扎营技能t0,配合草药使用。还有2个增加自己伤害的技能,特定场景非常强大(例如dd3秒白细胞)。
7.破盾:
侦察:无侦察。
战斗:后期最强输出,其他人完全没法比,破甲属性强无敌。就是前期蛇梦太坑爹,动不动就折磨、暴毙。而且低级属性一般,不厉害。还有一点,如果破盾要同时配阿三+老兵,只能阿三站一号位,略显尴尬。
扎营:能给队友上破甲,挺强。
t1.5:
8.小丑:
侦察:无侦察。
战斗:最为唯二能刷压的角色,重要性无需多说,适合单体加压很大的地图(如dd1),以及农场(破盾大哥的专业加输出buff怪)。
扎营:有个非常不错的群体减压技能,还有个很棒的单体buff技能但不如老兵。
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在此说明一下t1.5之后的角色就并不是都需要练了,可以适当练着玩玩,随时可以被别的角色代替。
t2
9.苦修:
侦察:无侦察。
战斗:2个非常不错的奶人技能,有时奶人比阿三还稳定,但是大加血触发条件极为苛刻,容易出事。伤害也非常可观,并且能打到敌人后排。
扎营:无。
10.强盗:
侦察:无侦察。
战斗:输出万金油,能打1-4号位,反击克制多动症aoe boss,能配合盗墓破盾等位移角色不停输出,站位灵活。
扎营:防夜袭+防惊吓,前期用起来很不错,中后期没啥大用。有减压技能。
11.赏金:
侦察:有个绿侦察饰品,前期很有用。
战斗:能晕能输出,打标记阵容输出爆炸(但是高难度标记阵容打小怪无异于找死),站位灵活。
扎营:无。
12.古董:
侦察:无侦察。
战斗:战斗力没啥可说的,但是是唯一能额外给你带来收益的角色,具有战略意义(但是你不带他赚钱,其实通关也绰绰有余,这就是她最尴尬的地方)。
扎营:无。
t3
13.盗墓者:
侦察:有扎营侦察技能。
战斗:有cc武器开信刀之后,是前期最强输出,后期乏力。输出技能需要位移2格,非常容易造成乱位,搭配阵容很难,推荐与小丑,老兵,恶女,强盗搭配。铁锹技能能破甲,打小爬爬很强(要是不会乱位的话,个人觉得可以提升一档到强盗的上面)。
扎营:有扎营侦察技能和减压技能。
14.狼人:
侦察:无侦察。
战斗:前期不错的控制,能给自己减压,饰品很好很强大。变身后加压,制约性较大。大后期打农场还不错,运气好一次能秒2小怪。
扎营:无。
t4
15.麻风:
侦察:无侦察。
战斗:最高伤害的角色,能够一刀砍出逆天伤害,但是站位死板,并且腿短要回到位置上需要很久,而且准确率很差。能给自己奶血回压算是一个优势。可以玩一刀流的骚操作(一刀老祖)。
扎营:无。
16.弩手/火枪:
侦察:无侦察。
战斗:能加一点血,能打标记阵容(但是高难度标记阵容打小怪无异于找死)。实用性很差。
扎营:全体+2速还不错。
t5
17.十字军:
侦察:无侦察。
战斗:技能弱的离谱,就一个突刺能看,并且人物速度十分感人,稳定后手。属于啥都能做,啥都垃圾的典型。
扎营:非常强的减压技能,全游戏唯一能取消重创减益的扎营技能,扎营很强。
t0
1.老兵:
侦察:无侦察。
战斗:保护队友保残血和脆皮不死,有控制技能(游戏最重要的技能就是晕技,开始1-2回合是决定你是否会崩盘的关键)。
扎营:2个无敌的扎营技能,全游戏最强的2个扎营t0技能。
2.狗哥:
侦察:白装带20侦查,无敌到离谱。扎营技能也带侦察。
战斗:唯二的刷压角色(大本刷压>刷血,压力值崩溃的局面远多于血量压力大而崩溃的局面,而且低压出本省减压钱,也不容易出负面怪癖。)能够打击敌人1-4号位,输出还行,不高不低,爆发可以用狗粮。
扎营:技能不错,带减压,防夜袭,还有侦察。
t0.5
3.阿三:
侦察:无侦察。
战斗:游戏唯2.5奶妈(苦修算0.5奶),游戏单体最强控制。
扎营:无。
4.瘟疫:
侦察:无侦察。
战斗:游戏最强控制,前2回合敌方后排2人几乎动不了(基础速度强无敌,大家都知道这游戏速度属性第一了吧),还能单体乱位,毒打小爬爬,多动怪也很强。(瘟疫主要是不够全面,凭他的控制你觉得把他排在t0也无可厚非)
扎营:能治病,聊胜于无。
t1
5.修女:
侦察:无侦察。
战斗:唯二加血的大姐大,在需要大量加血的地图有不可取代的作用性,综合战斗力不如阿三。
扎营:无。
6.恶女:
侦察:无侦察。
战斗:前期最强输出,在你破盾装备,等级成型前,具有不可取代的作用,职业饰品强无敌,1-4号位也都能打。
扎营:最强降压扎营技能t0,配合草药使用。还有2个增加自己伤害的技能,特定场景非常强大(例如dd3秒白细胞)。
7.破盾:
侦察:无侦察。
战斗:后期最强输出,其他人完全没法比,破甲属性强无敌。就是前期蛇梦太坑爹,动不动就折磨、暴毙。而且低级属性一般,不厉害。还有一点,如果破盾要同时配阿三+老兵,只能阿三站一号位,略显尴尬。
扎营:能给队友上破甲,挺强。
t1.5:
8.小丑:
侦察:无侦察。
战斗:最为唯二能刷压的角色,重要性无需多说,适合单体加压很大的地图(如dd1),以及农场(破盾大哥的专业加输出buff怪)。
扎营:有个非常不错的群体减压技能,还有个很棒的单体buff技能但不如老兵。
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在此说明一下t1.5之后的角色就并不是都需要练了,可以适当练着玩玩,随时可以被别的角色代替。
t2
9.苦修:
侦察:无侦察。
战斗:2个非常不错的奶人技能,有时奶人比阿三还稳定,但是大加血触发条件极为苛刻,容易出事。伤害也非常可观,并且能打到敌人后排。
扎营:无。
10.强盗:
侦察:无侦察。
战斗:输出万金油,能打1-4号位,反击克制多动症aoe boss,能配合盗墓破盾等位移角色不停输出,站位灵活。
扎营:防夜袭+防惊吓,前期用起来很不错,中后期没啥大用。有减压技能。
11.赏金:
侦察:有个绿侦察饰品,前期很有用。
战斗:能晕能输出,打标记阵容输出爆炸(但是高难度标记阵容打小怪无异于找死),站位灵活。
扎营:无。
12.古董:
侦察:无侦察。
战斗:战斗力没啥可说的,但是是唯一能额外给你带来收益的角色,具有战略意义(但是你不带他赚钱,其实通关也绰绰有余,这就是她最尴尬的地方)。
扎营:无。
t3
13.盗墓者:
侦察:有扎营侦察技能。
战斗:有cc武器开信刀之后,是前期最强输出,后期乏力。输出技能需要位移2格,非常容易造成乱位,搭配阵容很难,推荐与小丑,老兵,恶女,强盗搭配。铁锹技能能破甲,打小爬爬很强(要是不会乱位的话,个人觉得可以提升一档到强盗的上面)。
扎营:有扎营侦察技能和减压技能。
14.狼人:
侦察:无侦察。
战斗:前期不错的控制,能给自己减压,饰品很好很强大。变身后加压,制约性较大。大后期打农场还不错,运气好一次能秒2小怪。
扎营:无。
t4
15.麻风:
侦察:无侦察。
战斗:最高伤害的角色,能够一刀砍出逆天伤害,但是站位死板,并且腿短要回到位置上需要很久,而且准确率很差。能给自己奶血回压算是一个优势。可以玩一刀流的骚操作(一刀老祖)。
扎营:无。
16.弩手/火枪:
侦察:无侦察。
战斗:能加一点血,能打标记阵容(但是高难度标记阵容打小怪无异于找死)。实用性很差。
扎营:全体+2速还不错。
t5
17.十字军:
侦察:无侦察。
战斗:技能弱的离谱,就一个突刺能看,并且人物速度十分感人,稳定后手。属于啥都能做,啥都垃圾的典型。
扎营:非常强的减压技能,全游戏唯一能取消重创减益的扎营技能,扎营很强。













