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新的一年希望大家能坚持完成自己的故事吧

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在我的游戏的tap论坛里看到这样一个回复。。。挺气的,ta说的也许是对的,但我们真的是为了人气而去做rpgmaker游戏的吗?我发布自己的游戏只是为了能找到认同感,找到愿意玩愿意去探究、讨论的人;不喜欢,可以划掉,特意点进楼中楼阴阳怪气一句。。真没必要


IP属地:江苏来自iPhone客户端1楼2022-02-02 03:57回复
    我的初衷是什么?小学的时候就喜欢在本子上写写画画类似于rpgmaker的数据库里的东西,那时也能找到同好的朋友一起玩。到了中学里,也就是初步认识到现在所谓的“社死”之类的东西,虽然还是喜欢写,也许还是能找到同好,但不再像以前一样敢去开口了。
    然后我就用了另一种方式:写小说。
    这样确实,找到了几个同好,一起交流世界观,互相看对方的小说,互相称赞或者嘲讽。
    高中里大家都忙于学习,我虽然还是在写小说,但一般也不主动给别人看了;一般是有同学发现了,ta感兴趣就给ta看看;高中时的语文老师,也不一味的反对,有时候我去办公室面批作文的时候聊聊想法也能和老师聊个一节晚自习,真的非常幸运。
    现在高中毕业咯,离大学毕业还有一段时间,又有一点零用钱了,拿去买了正版的mv和mz,也不能说是完成儿时的梦,应该是这个梦一直做到现在吧。
    总之上述做过的事情,共性是构思世界观、角色设定、还有各种各样的道具设计。总之就是在做自己喜欢的事情。
    现在希望这个梦在未来还能继续做下去。(我的游戏叫《诺尔杰德》可以去了解一下


    IP属地:江苏来自iPhone客户端2楼2022-02-02 04:09
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