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吧友们记忆中比较惊艳的技能系统有哪些

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大家好,又来求助吧友了。春节放假前制作人给我布置了个假期作业说自己可以试着模仿喜欢的jrpg类型设计一套系统摸索摸索技能和数值。
战斗上我打算参照零碧轨时候的CTB模式,但是技能和养成上不想直接抄轨迹的回路盘,想找一个其他的技能系统。
游戏里会固定主角的魔法属性,比如男主固定风和暗属性,女主固定水和光属性。既然属性卡死了那搭配的广度就相对弱了,想从养成上加点深度。请教吧友们有想到什么好的游戏里的例子做参考吗
除此之外抛开上边的限制,吧友们印象中还有哪些游戏的技能和角色养成结合得比较有快感。比如浪漫沙加的
闪灯泡,还有格兰蒂亚1技能和熟练度挂钩这种


IP属地:辽宁来自iPhone客户端1楼2022-01-30 21:53回复
    FF5、光之四战士、勇气默示录、八方旅人、DQ6


    IP属地:中国香港2楼2022-01-31 11:10
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      2026-02-21 17:27:46
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      不感兴趣
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      仅限日式的话,世界树迷宫。单纯职业技能设计上,回合制能比这个更有想象力的不多
      不限日式的话其实美式远比日式复杂,只是太容易崩,所以大部分crpg都是前难后易


      IP属地:上海3楼2022-01-31 11:46
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        借鉴用vp里的技能


        IP属地:湖南来自Android客户端4楼2022-01-31 11:46
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          近几年的话异度2和ff7re吧
          以前的老游戏的话就是宿命传说r和北欧女神。。。。。。


          IP属地:江苏来自Android客户端5楼2022-02-06 10:54
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            世界树迷宫,太好玩了,这种可以自己选职业搭配的,还有黑暗地牢


            IP属地:上海来自iPhone客户端6楼2022-05-21 19:54
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