再下次职业更新就来到了首次名剑后的2019年3月7日
几乎,历经了一年后,才迎来第二次职业平衡调整,策划也是够懒的,
这次更新总体思路,是增加了华山的团战能力,但是我们可以注意到具体数值……这增强的是个寂寞。
小幅增加华岳三峰对击飞目标的伤害范围,说白了,不就是修复了伤害丢失的bug吗……
流星多加0.5秒霸体,姑且增加了华山技能被黑的容错率吧。
至于五岳的留人效果,行,确实是加强了。
调整清水和惊鸿的空真气效果,我怎么看也觉得这应该算bug修复,不就是改个逻辑优先级的问题吗……强行算做职业平衡凑字数吗
重点来了,本次重大改动是修复了全图风,曾经的华山法师版本成为历史。
总结起来此次更新,加强了,但又好像没加强。总体说是为了加强华山的团战能力,但实际,没有加强任何伤害效果,只是增强了辅助能力,此时,对华山的定位开始有一点模糊了。
顺带说一句,本次更新,竞技场场景增加了30秒的绝学冷却。
