1自动释放,2造建筑影响不大?陈群加个政治还行的20天造完一个市场,你魏延陈到这些一起大概就40天起步了,政治不行极限要100天,还有大地图建设阵箭楼这些也是政治影响,还影响交易效率、外交时提升的好感度,不过三国志一般政治就这样了,有几个七八十的够用就行;3研究能力优先推荐智力,可能出火神百出神算虚实这些高级技能,这个开局就定好了,不过我都不看,这样有抽奖的感觉,退一万步说,即使一个技能都不出,你培养过程中有个培养低魅,像严白虎吕布袁术这种还可以培养魅力提升点行动力,还有智力提升,培养上限是20,你拿一个75+的武将培养1中智3高智就是95,建宁194出李恢,特技机智对自己智力之下的必扰乱,刘璋没登到就在野,我一般sl李恢移到云南登用,然后培养智力,李恢最终智力78,如果开能力变化的话,最初是74,你培养到94,最后自然成长到98,反正至少95+稳定控,又有了军师,研究这个不亏就是了

,然后再武力适性这些;势力科技优先熟练兵120士气,多点士气用,强化车轴强化兵器移动力,骑兵如果你不玩马家公孙瓒吕布这些骑兵势力不推荐,除非你玩骑兵放火流,一方面骑兵很吃武将质量和科技加成,关键是不耐打战损高,枪兵不是势力有关张刘封朱桓李通这些不推荐,戟兵和弩兵推荐,因为很多文官都是弩B弩A,能提供弩兵适性,弩B就能打火矢,加强输出,如果敌人远程兵种没研究还射还能无伤白嫖,弩S乱射还是大范围杀伤,特别是第三科技还有射程加1,说是弩兵志都行,戟A武将也比较多,戟兵防御高,可以在前面扛伤害,弩兵在后面火矢输出,必要时关张刘封李通朱桓这些在旁边螺旋突刺晕人,然后敌人残血了用戟兵战法收人头,戟兵战法加30%捕获率,大家机动接近,好共同进退,其他一级都可以研究