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各区管理看过来 打了好多次KVK的看过来 也许我们可以……

只看楼主收藏回复

现在的kvk就是个圈(juàn)战
【对 就是猪圈的圈】
有一只上帝之手 画个圈 撒几粒豆…我们就开始掐架
为什么这几个服在一个圈 ?
为什么那几个服在一个圈?
看似我们可以选择
实际只是选择了大圈还是小圈
在圈里打了5次了 已失去兴趣
在思考还能有什么玩法和可能,或者换个游戏
于是有了一些想法
是不是可以征战一国?
是不是可以联合其他人一起征战或防御?
是不是可以吞掉对方土地?(战胜国多一个省,战败国少一个省)
是不是可以获得人口红利?(战胜国接收一定数量的俘虏)
是不是战败国可以有一两周采集速度 -10%,训练时间-10%
是不是可以向指定某一国发起征战 对方可拒绝两次 第三次必须接战?
有没可能自由组队?
还有很多可能
但这取决于“利益”
分析来去 好像只有莉莉的利益
矛盾是刺激充值的最好手段
个人矛盾(用比赛 用排名)
团队矛盾(用资源 用奖励)
国家矛盾(用集体荣誉感 用奖励机制)
等等
如果我们都如愿了
矛盾就少了 氪金就少了
那我们用什么方式可以左右这种矛盾,左右核心利益,从而一定程度的促使改变呢?
(也许有人喜欢现有模式 咱只是探讨)
在现有模式下
做我们力所能及的尝试
我先举个例子
在现在这种圈养式的战争下
各国坚持3v1 坚持7v1 坚持要坚持
不管那个1是弱国还是强国,都基本不会应战(拖也会带节奏)
低激烈程度的战斗 氪金肯定很少。
时间久了,也许就要改变了。
大家还有啥好建议好思路 都可以说说。


1楼2022-01-30 00:25回复
    1


    2楼2022-01-30 00:25
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      2026-08-19 21:18:39
      广告
      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      2


      3楼2022-01-30 00:35
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        你说的都不现实,因为硬件和软件都不支持 除非是研发出虚拟游戏


        来自Android客户端4楼2022-02-01 09:36
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