最基础的一点就是十余年的长久运营带来的IP影响力,现在还活着的顶级FPS游戏IP无一例外都是十年甚至二十年以上的经典IP,战地,光环,R6,CS等等。
但是很难解释COD在FPS甚至游戏领域的独一档能力,不过COD还有很多其他特质可以参考分析,比如作为一款兼具MP,SP和PVE模式的游戏,这三个方面都发光发热,早年开创军事风的引领让不少FPS老玩家有IP滤镜,多人独一档的爽感以及数个组多代的打磨让COD的入门门槛极低。同时PVE的僵尸模式营造的世界观与彩蛋通关流程让很多不喜MP但喜欢PVE的玩家沉浸其中。
我算FPS的普通老玩家,玩了十几年FPS了,从0几年开始玩光环1,玩CS1.5,玩军团要塞,到后来玩彩六,玩DOOM,玩德军总部,玩OW,玩TTF2,玩BF。最近到头来还是回到了COD。COD独一档的游戏体验确实会让我在玩腻了其他FPS游戏后回坑打几把。

个人看法,虽然COD国内圈子环境让人

,但这个游戏IP我还是有很多老玩家滤镜的
