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恋与的涩卡面不是关键,剧情没关键转折才是核心

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18年—19年恋与的高人气除了因为这游戏填补国内乙游空白以外,还因为剧情上的转折出乎玩家和围观群众的意料,本以为前十章是无脑甜的普通经营游戏,结果真剧情的悬疑科幻色彩居然这么浓厚,这种内容在日乙也较少见,也改变很多人对乙游内容的看法,对剧情的讨论度上升也增加用户粘性。


IP属地:广东来自Android客户端1楼2022-01-27 00:23回复
    玩家常认为的涩涩卡(比如情人节)大多是在20年和21年才被有规划的产出,此时恋与的剧情有力推动点渐渐疲软,至今产出的剧情动向还在一个个小boss间重复;也是20—21年狗叠开始增加大同小异的小游戏新玩法,进一步消磨了玩家新鲜感。


    IP属地:广东来自Android客户端2楼2022-01-27 00:30
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      2026-03-13 00:37:48
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      现在上B站看恋与各类剧情的录屏,播放量增长还比较快,说明不少人对游戏剧情还有期待,这部分人可以转化为新玩家和回归玩家。


      IP属地:广东来自Android客户端3楼2022-01-27 11:04
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        19年凌肖出场受阻是剧情吸引力衰退的重点,安排一个角色不是省时省钱的事,加上此前凌肖出场早有提示,可见这个角色在推动剧情发展上本来有重要作用。


        IP属地:广东来自Android客户端8楼2022-01-27 13:41
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          但都2202年了,凌肖在剧情中带动了什么新线索?解释了什么剧情设定?引出了关键配角新组织吗?


          IP属地:广东来自Android客户端9楼2022-01-27 13:41
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            同样的问题也出现在卓以上,规划好的新角色不用,只能把他们本应承担的剧情作用推给原有的四个人物。这样即限制剧情扩展,也容易使人物ooc。


            IP属地:广东来自Android客户端11楼2022-01-27 14:49
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              有人觉得筛掉未成年人对于狗叠属于壮士断腕。但我不这么认为,未成年玩家减少对游戏公司来说只是减少零氪和微氪,成年打工人还要多算计才氪金,小孩能有什么钱。


              IP属地:广东来自Android客户端13楼2022-01-27 17:57
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                零氪和微氪的缺口补上很容易,无非就是多吸引围观群众参加,手段有很多。


                IP属地:广东来自Android客户端15楼2022-01-27 18:09
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                  2026-03-13 00:31:48
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                  什么是剧情关键转折。@殷垚
                  我认为就是矛盾的产生、激化和解决。


                  IP属地:广东来自Android客户端19楼2022-01-27 20:30
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                    作为主要矛盾的拯救世界不可能短时间写完,故事完结就没钱赚了;


                    IP属地:广东来自Android客户端20楼2022-01-27 20:31
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                      由拯救世界产生的次生矛盾,即我们明面看到的主角团和几个小boss来回。玩家觉得游戏越来越无聊的核心就在这,剧情模式化了,从梁季泽到joker,无一不是主角们用一系列相似的方法搞死了某个势力的头儿,然后等下个小boss出现再重复操作,但每一回次生矛盾解决后主要矛盾的解决却没什么进展,问问大家,你们知道主角们对拯救世界的方法有什么发现吗?


                      IP属地:广东来自Android客户端21楼2022-01-27 20:32
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                        此外,角色间矛盾从初期的剑拔弩张之势到现在几乎看不到联系,面对面的对峙场合少了,简单点说,修罗场没了,和反派的直接对冲简化了,玩家对剧情的直接感受被磨平;


                        IP属地:广东来自Android客户端22楼2022-01-27 20:32
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                          例如,20年主角们正式见面并开展合作引起轩然大波,但剧情更新后不向玩家揭示主角会面时的情景和交谈内容,而是直接描写分头行动的状况,但玩家想看的就是主角们的对峙,这是玩家的普遍需求,且之后的剧情对“合作”这一情况的叙述更少,合个屁作,最后效果还是角色间各干各的,合作中应该或可能产生的矛盾也没描写,玩家只感到“干完了,然后呢?”


                          IP属地:广东来自Android客户端23楼2022-01-27 20:33
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                            还有其他剧情设定小细节也让玩家觉得矛盾不激烈,比如,恋与的世界观设置得很宏大,但具体表现却总将事件发生地点是局限在恋语市,连隔壁城市都没去过,造成世界毁灭这种重大灾难扁平化,好像没那么重要,目前最大的一次地点改变只有恒冬世界线的出现。


                            IP属地:广东来自Android客户端24楼2022-01-27 20:33
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                              2026-03-13 00:25:48
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                              好像现在已经没人好奇早期剧情的伏笔,比如白起的弟弟是不是凌肖。


                              IP属地:广东来自Android客户端47楼2022-02-05 23:19
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