魔兽地图编辑器吧 关注:65,192贴子:3,838,377
  • 8回复贴,共1

萌新求教,如果玩家有该物品,时间一到就给他钱,怎么设计呢?

只看楼主收藏回复

是检查所以玩家格子吗?怎么做的?大佬们教一教


IP属地:广东来自Android客户端1楼2022-01-25 16:40回复
    这个很简单的,时间到选取玩单位拥有指定物品就行。


    IP属地:山东来自Android客户端2楼2022-01-25 20:35
    回复
      广告
      立即查看
      最简单就是单位时间检索所有单位的每一个格子,给予资源


      IP属地:云南来自Android客户端3楼2022-01-26 12:29
      回复
        给物品加一个技能,判断单位物品技能等于1


        IP属地:陕西来自Android客户端4楼2022-01-27 09:48
        回复
          最好随便给这个物品做个带走buff增益的技能,时间一到带走这个增益的单位就发钱


          IP属地:湖南来自Android客户端5楼2022-01-27 09:52
          回复
            任意单位获得物品,逆天计时器,增加黄金


            IP属地:江西来自Android客户端6楼2022-01-27 11:35
            回复
              我设置获取该物品后得到一个整数,我一用某技能后if通过后加钱。


              IP属地:广东7楼2022-01-27 19:33
              回复
                最简单的就是获得物品开启触发,丢弃物品关闭触发


                IP属地:河北来自Android客户端8楼2022-01-27 23:04
                回复
                  广告
                  立即查看
                  单位组,获得物品加入,丢弃物品移出。
                  然后每段时间选取单位组内单位给钱


                  IP属地:河南来自Android客户端9楼2022-02-01 10:31
                  回复