我可以很肯定的说,就算3.0X4也能满足正常工作的需要
除问题的是一些3A大作默认最高情况下,显存占用太夸张,基本把内存当显存用
这时候确实是惨不忍睹,帧率会在0-30多帧波动,但是这样的游戏设置1660S也就是30-40帧,有几个这样的游戏按平均帧率总计下来,6500XT确实和1660S有一定差距;
如果以平均60帧左右为标准设置特效,那么绝大多数游戏也不会严重爆显存,PCI3.0和4.0区别很小甚至没有,而且帧率和1660S同样设置很接近。
这也是为什么我认为其实用价值类似于1660S的原因,而6500XT发布前1660SJD价格高达3699-3999,发布后马上下跌到3300左右。