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回复:好手段,这转移话题我服

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都是打工人,相互理解,真正的决策人根本不敢站出来对话玩家,小腾就是个对外发言人,遇到问题了,上面下来个安抚的任务,人家也是工作
然而真正的情况是,既然说金神那就说金神,老区别说中氪以下,即便是每周拉满4500的玩家连看金神碎片的资格都没有,有运气好一周可以弄几片,我本人是个白嫖,有幸在这游戏不火的时候入坑,在开区保护期内嫖到了3星金神,但是现在基本是没任何可能了,然后说新区,现在中氪以下也许还有可能嫖几片,但是大概率是出不到整机,如果不继续氪,基本上在半年以后就连看碎片的资格都没有了
最后说下所谓的改进计划,无非就是扩大海选、分区竞技、加大获取,先不说这个从讨论到执行的周期是多久,就比如现在一轮游的人一周能有5片,给你加倍了,你要弄一个6星金神要多久?没有高原配有什么用?
结论就是即便加大获取了,绝大部分玩家拿到金神了,还只是一个象征,根本用不上,这就绕回了这次的金神碎片的调研上,基本可以确定就是转移话题的对策,转移主要矛盾,看似给了中低氪玩家获取金神的希望,实际上根本没有解决现阶段任何的实际问题


IP属地:辽宁16楼2022-01-25 10:49
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    还有五台典藏没出来,要加快速度了


    IP属地:广东来自Android客户端17楼2022-01-25 11:24
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      2025-07-30 17:39:50
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      其实最关键的问题是,大佬钻石太多了。出新机不赚钱了。运营想赚钱,那就出典藏呗,直接把抽取次数和rmb挂钩,看情况,第一次典藏应该营收很好。
      但是这会导致个更严重的小问题,买典藏卷的648的钻石还在,那就恶性循环了。。。氪金巨佬们不缺钻石,日常出新机不赚钱。典藏赚钱但是只能赚巨佬的钱,而且还会导致巨佬们的游戏内货币(钻石)持续增多。
      典藏频率低营收不好,典藏频率高了,中氪发现代价太大没这个心气财力玩这个游戏了,玩家流失。
      对于v15至v18的人来说,这哪是玩游戏嘛,这是玩真金白银。。。说句不好听的,你一个月拿3000去du,说不定都比这个刺激,就是怕兄弟伙收不住手家破人亡。
      至于卖典藏导致游戏内货币膨胀这事其实真不是开玩笑。els出了两次,我就抽了个4星,每次都能多出来10多w钻石。。。当然还有每月新机的充值带来的钻石,我是铁没法和巨佬们比较的,这么一对比,就大概知道大佬们的钻石储备有多充足了。
      所以这事说起来就是,游戏内抽奖货币(钻石)没办法给运营带来太多收益了。。。从直接金钱卖皮肤(觉醒)到典藏,还有现在是不是蹦出来的rmb礼包,还有每次点进抽机体的画面那个1折的648直接卖抽奖卷,感觉都是这个问题导致的。运营现在在拼命把游戏内商品直接跟rmb挂钩,而不是钻石。
      所以回过头来看,从运营想方设法提高营收开始(那个时间节点是什么时候不太清楚,但是有兴趣的人可以翻一下,应该也跟那时候玩家流失过多有关系),然后氪金的门槛是一路走高。典藏这种卖法看着是对营收很有改观,但是不能说是饮鸩止渴,也只能说是竭泽而渔吧。估计现在策划面对的目标人群应该是那种一个月1w、2w投入,上不封顶的大客户了。这当然是个办法,喜欢高达的巨佬还是很多的,但是策划还差个东西,那就是大佬的游戏体验,这种游戏体验不能太弱鸡,得对游戏有一定的理解,还能烘托好氛围。要是真有这个需求,欢迎联系我。


      IP属地:广东18楼2022-01-25 17:11
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        打发叫花子的


        IP属地:上海来自Android客户端19楼2022-01-25 19:44
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