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问一个关于偷帧的问题

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嘉米地箭后第一时间前跑对方快速起身+4,这时出4帧发动的站轻腿压起身打中对方居然能偷1帧,+4发4帧发动的站轻腿不是应该正好是在攻击判定的第1帧打到对方然后偷不了帧吗,但实际情况是在有攻击判定的第2帧打到对方形成了偷1帧,这是为什么?难道是系统设计成起身第1帧无敌了?
同理出3帧发动的下轻拳居然能偷2帧变成+6,而不是只偷1帧+5。
求大佬解答。


IP属地:四川来自Android客户端1楼2022-01-24 13:33回复
    嘉米近身后+4,最速出5lk,5lk帧数是:发生4帧,持续2帧,恢复7帧,其中发生第4帧和持续第一帧是重复帧。
    接下来嘉米出5lk后的逐帧分析:+3时5lk处于发生第1帧 ,+2时5lk处于发生第2帧, +1时5lk处于发生第3帧, +0 时候5lk处于发生第4帧数,也处于持续帧第1帧数,然后+0的时候,对手仍处于不能行动的状态,也就是说下一帧对手才能行动,这也就是为什么看cfn回放时,+0的时刻还会有被攻击的判定。因此+0的时候,持续帧第1帧打到还未完成起身的对手身上。下1帧,也就是持续帧第2帧,才能命中完成起身的对手,而这种情况就是偷了1帧。
    写的有点啰嗦,但是应该能很好解释清楚了你的疑问。b站关注我id拓海觉醒,有更多基础理论。


    IP属地:北京3楼2022-01-24 14:07
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      2026-02-06 00:30:04
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      原来如此,楼上解决了我一个困惑,为什么街霸里-4f用4f技能就可以确反,拳皇好像就不行


      来自Android客户端4楼2022-01-24 16:22
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