吸引玩家氪金的稀有元素一览
1.子弹统计,目前只有神话m13拥有,以后或许会有。
2.击杀统计,目前橙枪法玛斯和外服HBR拥有。
3.可控变形机构,目前机要特工拥有,cr56不可控。
4.悬浮物,目前HBR3和AN94橙皮和C冲拥有。
以上为稀有元素可以为橙皮加两分,下面为普通元素,橙皮会选配两项。
1.机瞄改动,这一项紫色皮肤也有不少拥有,没有改动瞄具甚至可以减分,比如新出的小丑ICR。
2.音效改动,这一项比较可有可无,大部分改动往往也听不大出来,明显改进的可以加分。
3.击杀特效.此项为橙皮的基本元素,不予评价。
4.击杀升级.此项在普通元素中较为稀有,往往还伴随着声光特效,值得拥有。
5.击杀反馈.此项多伴随于狙击枪的元素中,一部分不是很显眼如卢卡斯潜望镜,比较一般,一些比较显眼可以提升自信,比如新的动能无限。
好了 目前就是橙枪的所有元素,策划会选配两项或几项,希望给大家一个标准来氪金,氪之前先看看他的这些元素有多少,这代表了你每一把橙枪的含金量。
1.子弹统计,目前只有神话m13拥有,以后或许会有。
2.击杀统计,目前橙枪法玛斯和外服HBR拥有。
3.可控变形机构,目前机要特工拥有,cr56不可控。
4.悬浮物,目前HBR3和AN94橙皮和C冲拥有。
以上为稀有元素可以为橙皮加两分,下面为普通元素,橙皮会选配两项。
1.机瞄改动,这一项紫色皮肤也有不少拥有,没有改动瞄具甚至可以减分,比如新出的小丑ICR。
2.音效改动,这一项比较可有可无,大部分改动往往也听不大出来,明显改进的可以加分。
3.击杀特效.此项为橙皮的基本元素,不予评价。
4.击杀升级.此项在普通元素中较为稀有,往往还伴随着声光特效,值得拥有。
5.击杀反馈.此项多伴随于狙击枪的元素中,一部分不是很显眼如卢卡斯潜望镜,比较一般,一些比较显眼可以提升自信,比如新的动能无限。
好了 目前就是橙枪的所有元素,策划会选配两项或几项,希望给大家一个标准来氪金,氪之前先看看他的这些元素有多少,这代表了你每一把橙枪的含金量。


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