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十一的剧情,感觉有点降智啊

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IP属地:安徽来自Android客户端1楼2022-01-23 15:21回复
    科塔尔就是个弱智啊,打又打不过,王位又直接给出去摆烂了


    IP属地:安徽来自Android客户端2楼2022-01-23 15:48
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      2026-02-18 01:59:37
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      MK的剧情本来就不能深究,说白了就是好莱坞俗套大杂烩,怎么爽怎么来,人物战力完全取决于你操控的谁。再说了格斗游戏剧情真的有那么重要吗


      IP属地:山东来自Android客户端3楼2022-01-24 13:00
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        剧情看看就好了,本身就没什么深度,摆烂罢了


        IP属地:浙江来自Android客户端4楼2022-01-24 23:12
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          10代剧情更逆天,你说的那个在X就是个究极智障


          IP属地:广东来自Android客户端5楼2022-01-25 20:39
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            应该说格斗游戏的剧情基本上没有「日常」,只有「转场」,所以很多描写格斗游戏角色成长的内容都被一笔带过,例如角色实力的此消彼长这类,看不出游戏内的时间流逝,也看不出角色自己的内心立场,唯一能够表达的就是赋予角色的动机带来的行为方式,然后就是为打而打,相比之下,如果把月姬/Fate/海猫/魔法使之夜的短故事叙事手法与FTG结合一下会更好,苍翼默示录做出了一定的尝试,但很考验脚本家文字功底,


            IP属地:四川来自Android客户端7楼2022-01-28 14:52
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              我感觉11代剧情其实算好的了,至少还是比较宏大的


              IP属地:北京来自Android客户端8楼2022-02-05 19:41
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                带着降智的眼光去看就发现卧槽还不错挺爽


                IP属地:天津来自iPhone客户端9楼2022-02-27 20:05
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