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聊聊远征挑战模式②

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①技能射速冲突bug:S3远征满级天赋搭配主动技能无尽火力,开局泰坦破坏者开技能会因为射速太快而导致“卡壳”炸不出榴弹(测试只要射速达到一定数值泰坦破坏者系列就会出现“卡壳”状态),其它榴弹枪暂无发现“卡壳”状态。
②被动技能优化:随着远征赛季的更新,被动技能也从S1赛季的18个增加到了S3赛季的34个,数量几乎增加了一倍,可游戏中每次随机获得的随机技能却还是只能三选一,这样玩家想要获得的技能出现概率也大大减少了,甚至有些技能打完一整局游戏都没有刷出过,建议优化随机技能的可选择数量,从三选一改成→五选一或者六选一;当然也可以把随机选项去掉,让玩家在游戏中自己选择心仪的被动技能升级最好(参考端游新挑战)
③无尽模式玩法建议:建议把每个无尽地图都固定,随机地图太恶心人了,有些地图只要5秒就可以把小怪全部打完,但是有些地图甚至要花2分钟才能把小怪打完,想要打好一个无尽地图,就要刷那些怪少的地图小的比较短的图打,可是这样光是刷图就刷了几个小时,更别说还要刷好技能了,有时候是有好图没好技能,有时候是有好技能没好图,什么都要靠运气,靠运气的比重真的太大了,这样的玩法机制真的非常浪费时间!








IP属地:广东来自Android客户端1楼2022-01-23 08:59回复
    你们只关心只优化竞技,生化模式,从来都不关心不优化挑战,休闲模式,除非像上次超新星事件那样影响到你们的利益才偶尔得到重视,优化一下吧我的宝,挑战玩家真没多少了啊


    IP属地:广东来自Android客户端4楼2022-01-23 09:33
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      我顶


      IP属地:广东来自Android客户端5楼2022-01-23 09:35
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        我感觉异界远征这个pve玩法无聊至极,无限套娃无脑刷怪,场景除了换个色都一模一样,没有趣味性和任何可玩性可言,我要是CH,绝对会移植端游的挑战


        来自Android客户端6楼2022-01-23 10:00
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          还有一点,我希望选技能的边框能再小一点,或者透明化,现在刷远征基本上只选几个重要的技能就不选了,我习惯边打边选择,点数给的太多,选得太少


          IP属地:广西来自iPhone客户端7楼2022-01-23 10:02
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            端游挑战多有意思不知道移植,手游挑战纯属糊弄鬼呢,手游除了个重返巨人城是移植端游的,其他都是什么玩意儿,难怪都说端游是王者,手游是笑话


            来自Android客户端8楼2022-01-23 10:03
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              指望狗策划?


              IP属地:福建来自Android客户端9楼2022-01-23 11:23
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