本帖的出发点是帮助大家少走些弯路,认清在线对战的实质。
这个游戏从2020初引入时刻开始,开始具备了一些竞技性。这在手游、端游都有所体现(当然手游被端游吊打,没啥可说的,操作上限不在一个层次)。端游的对战我也有所涉猎,没办法2020年冲击世界前20的必备功课,这里主要说手游。想了解端游的以后我会再开个帖子。
手游的话,在线对战需要的球员能力锋线无非就是三点速度快、对抗强、射门准,百分之70的在线玩家都是会如此选择,如果为了上分那可以在此基础加百分之二十九。至于协调性、盘带能力这些都是锦上添花,18、19能单挑几个后卫的罗马里奥、克鲁伊夫短时间不会再出现了(时刻克鲁伊夫、小罗、梅西很强,ok,但跟19罗马里奥还差至少一个档次);中场球员的选择模型、身体、传球;后卫这个游戏最薄弱的环节,绝对毕业的后卫几乎是没有的,不是说他们数值不行,而是操作手感都不尽如人意,难免会犯让你砸手机的错误。门将红切赫,选其他的除非是信仰,都不如他稳定。
说完阵容,说下主流的几套打法。最流行的,也就是最容易上手的也是最高效的,所谓的高分玩家必备,乒乓球打法,以二过一为主的套路式踢法,类似篮球的无限高位档拆。这种踢法我的观点是不用过多指责,玩游戏多数人就为了图一乐,能快速赢球快速上手何尝不好呢。但是这种打法是反足球的,老这么踢对足球这项运动以及这个游戏的深层机制的理解是没有任何帮助且有坏处的(这是我和朋友@🐑PEStat 探讨得出来的结果 他是研究pes游戏机制的专家,上个赛季2000分得主,我自愧不如,熟悉他的应该知道他的水平)为什么这么说呢,具体说点吧,省着被大家认为扣帽子,这个游戏的盘带系统从20赛季开始到现在是在不断更正的。具体到某个球员他更新前后的手感都有所变化,我上面说的如果你有共鸣,那么恭喜你没有被分数所累,享受到了足球运动本身的乐趣。我的观点是生活中可以功利,游戏又不赢房子赢地,干嘛踢的那么猥琐、机械。难道现实中豪门对决先来1个开球杀热个身?这足球吗?豪门全是4312、4213,梅西、C罗全部化身🦶墙机器,太单调了。足球本该是多元化的,小罗的即兴盘带、梅西小范围运营、C罗大步流星力拔山兮、伊涅斯塔缝隙中闪转腾挪给前插直塞、克鲁伊夫带起球来马踏流星(没看过克圣踢球没关系,老球迷应该知道罗本刚出道引得大家感叹克鲁伊夫复活了),konami做球员很多时候不用心,里瓦尔多、巴斯滕这种速度偏慢的他就是做不好,但我上面说的那些球员还有很多konami是做到位了,好好体会,用这些球员招牌的方式赢取比赛,这才实况吗。
再说网络对战的阴暗面,黑科技的东西我直说了吧,我懂不少。卡网、卡无效这都是入门,更高级的我也知道方法(毕竟当年没少去端游吧取经)所以分数对我来说就是数字。玩到2000以上你别告诉我你是完全干净的,我非常痛恨卡网、卡无效;倒不是我多想把卡的人怎么着,一个如此在乎虚拟世界分数的人不值得多去介怀,而是这种行为破坏了实况二字,他很反足球,不真实。
所以大家看看排行榜那些高分,当笑话看就好了(我那会儿冲榜还没现在这么高的科技,分数还有那么点参考性)。
最后说说系统局,我的观点的确存在,这种局面能赢算自己牛逼,输了哈哈一笑,别给自己添堵,给系统生气太不明智了。
最后,我作为一个旁观者说说实况到底存不存在高手,优越感这种东西?我的观点是从2020换引擎到现在两年了,在2020一大堆人冲榜时确实是有高手的,我之前发过帖子说我2020年上分时遇到过一个盘带我都自愧不如的玩家,那鲁梅尼格、精选C罗玩的,我服(虽然我靠小技巧赢了他),还有防守球员选择的极其考究的,完全进不去那种的。如今呢,两年的时间,很少有玩家能坚持每天高强度疯狂玩,这个游戏没什么新鲜的,你一段时间高强度打绝对比你偶尔碰一碰打得熟练,失误率低。我今天看了看排行榜,我认识的屈指可数了,去年刚开服那几个月还有曾经在我身后的,我曾经交手过打败过的老朋友。能坚持一直玩的,太少了,毕竟这个游戏还是太简单了一些,操作的上限太低了。所以我的结论显然易见,这个游戏手游没有高手了,高手要高出对手至少一个档次,手游太基础了(端游是存在高手的)。所以吧里的某些玩家分高产生极大优越感让懂行的人看会很搞笑。虚拟游戏就是这样的,虚假的优越感过度了会导致玩物丧志吗,尤其分数简单直接,但最不值钱的也就是分数,事物往往是辩证的,游戏的机制是值钱的,是商家吃饭的东西。研究这些的玩家才是真正的高手,可惜几乎没有。(所以抽卡也是有学问的)
要过年了,一高兴写了很对平常不会分享的真心话,祝大家春节快乐,看一乐,希望诸位能一直在,一起在这款游戏里共处。
这个游戏从2020初引入时刻开始,开始具备了一些竞技性。这在手游、端游都有所体现(当然手游被端游吊打,没啥可说的,操作上限不在一个层次)。端游的对战我也有所涉猎,没办法2020年冲击世界前20的必备功课,这里主要说手游。想了解端游的以后我会再开个帖子。
手游的话,在线对战需要的球员能力锋线无非就是三点速度快、对抗强、射门准,百分之70的在线玩家都是会如此选择,如果为了上分那可以在此基础加百分之二十九。至于协调性、盘带能力这些都是锦上添花,18、19能单挑几个后卫的罗马里奥、克鲁伊夫短时间不会再出现了(时刻克鲁伊夫、小罗、梅西很强,ok,但跟19罗马里奥还差至少一个档次);中场球员的选择模型、身体、传球;后卫这个游戏最薄弱的环节,绝对毕业的后卫几乎是没有的,不是说他们数值不行,而是操作手感都不尽如人意,难免会犯让你砸手机的错误。门将红切赫,选其他的除非是信仰,都不如他稳定。
说完阵容,说下主流的几套打法。最流行的,也就是最容易上手的也是最高效的,所谓的高分玩家必备,乒乓球打法,以二过一为主的套路式踢法,类似篮球的无限高位档拆。这种踢法我的观点是不用过多指责,玩游戏多数人就为了图一乐,能快速赢球快速上手何尝不好呢。但是这种打法是反足球的,老这么踢对足球这项运动以及这个游戏的深层机制的理解是没有任何帮助且有坏处的(这是我和朋友@🐑PEStat 探讨得出来的结果 他是研究pes游戏机制的专家,上个赛季2000分得主,我自愧不如,熟悉他的应该知道他的水平)为什么这么说呢,具体说点吧,省着被大家认为扣帽子,这个游戏的盘带系统从20赛季开始到现在是在不断更正的。具体到某个球员他更新前后的手感都有所变化,我上面说的如果你有共鸣,那么恭喜你没有被分数所累,享受到了足球运动本身的乐趣。我的观点是生活中可以功利,游戏又不赢房子赢地,干嘛踢的那么猥琐、机械。难道现实中豪门对决先来1个开球杀热个身?这足球吗?豪门全是4312、4213,梅西、C罗全部化身🦶墙机器,太单调了。足球本该是多元化的,小罗的即兴盘带、梅西小范围运营、C罗大步流星力拔山兮、伊涅斯塔缝隙中闪转腾挪给前插直塞、克鲁伊夫带起球来马踏流星(没看过克圣踢球没关系,老球迷应该知道罗本刚出道引得大家感叹克鲁伊夫复活了),konami做球员很多时候不用心,里瓦尔多、巴斯滕这种速度偏慢的他就是做不好,但我上面说的那些球员还有很多konami是做到位了,好好体会,用这些球员招牌的方式赢取比赛,这才实况吗。
再说网络对战的阴暗面,黑科技的东西我直说了吧,我懂不少。卡网、卡无效这都是入门,更高级的我也知道方法(毕竟当年没少去端游吧取经)所以分数对我来说就是数字。玩到2000以上你别告诉我你是完全干净的,我非常痛恨卡网、卡无效;倒不是我多想把卡的人怎么着,一个如此在乎虚拟世界分数的人不值得多去介怀,而是这种行为破坏了实况二字,他很反足球,不真实。
所以大家看看排行榜那些高分,当笑话看就好了(我那会儿冲榜还没现在这么高的科技,分数还有那么点参考性)。
最后说说系统局,我的观点的确存在,这种局面能赢算自己牛逼,输了哈哈一笑,别给自己添堵,给系统生气太不明智了。
最后,我作为一个旁观者说说实况到底存不存在高手,优越感这种东西?我的观点是从2020换引擎到现在两年了,在2020一大堆人冲榜时确实是有高手的,我之前发过帖子说我2020年上分时遇到过一个盘带我都自愧不如的玩家,那鲁梅尼格、精选C罗玩的,我服(虽然我靠小技巧赢了他),还有防守球员选择的极其考究的,完全进不去那种的。如今呢,两年的时间,很少有玩家能坚持每天高强度疯狂玩,这个游戏没什么新鲜的,你一段时间高强度打绝对比你偶尔碰一碰打得熟练,失误率低。我今天看了看排行榜,我认识的屈指可数了,去年刚开服那几个月还有曾经在我身后的,我曾经交手过打败过的老朋友。能坚持一直玩的,太少了,毕竟这个游戏还是太简单了一些,操作的上限太低了。所以我的结论显然易见,这个游戏手游没有高手了,高手要高出对手至少一个档次,手游太基础了(端游是存在高手的)。所以吧里的某些玩家分高产生极大优越感让懂行的人看会很搞笑。虚拟游戏就是这样的,虚假的优越感过度了会导致玩物丧志吗,尤其分数简单直接,但最不值钱的也就是分数,事物往往是辩证的,游戏的机制是值钱的,是商家吃饭的东西。研究这些的玩家才是真正的高手,可惜几乎没有。(所以抽卡也是有学问的)
要过年了,一高兴写了很对平常不会分享的真心话,祝大家春节快乐,看一乐,希望诸位能一直在,一起在这款游戏里共处。

















