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养壁虎(剪毛向)的房间布局上我个人会注意的几个点

只看楼主收藏回复

整体上的思路是这样的:
一,既然是为了剪毛,那肯定是要让壁虎停留在氢气中的时间尽可能多。
我是想要尽快繁育出滑鳞的,也没打算不喂,所以是选择了种米虱。而米虱木是不能在氢气中生长的,也就是说养殖室里肯定有除了氢气之外的气体。
那就要让壁虎能走到的地方处于氢气中的更多,在其他气体里的更少。虽然壁虎到底会往哪溜达没法完全控制,但这样能提高它们待在氢气中的概率。
二,就是要考虑壁虎响应小人呼唤的速度,小人要摸或给它们剪毛的时候它们不要过个800年才蠕动过来。
那么起码有两个点要考虑:
1,可能要限制壁虎的活动范围;
2,从活动范围的各个点到站台的路径不要太远。
当然这两个大的方面得平衡一下。
所以我造的房间大概长这样:

看起来明显很狭小是吧,但其实这是间96格的养殖室,8只壁虎刚刚好。
多出来的没工夫管它们,先让它们挤一挤吧。

这里要注意,房间不一定要四四方方的,也不是一定要让壁虎可以在整个房间的范围内活动。房间是由砖块和门定义的,而小动物的活动范围不是,还可以用水门之类的来加以限制。不过要注意如果有蛋产在了水门里要及时捞走,尽管正常来说水门的液体超过一定量壁虎就不会爬进去,但孵化在水门里的似乎可以外往爬。
而二氧化碳我压在了最下面一格:

我们知道这游戏里的不同气体在交汇面上通常会抖来抖去的,如果壁虎会路过的格子里一会是氢气一会是别的气体,那效率显然就没办法保障了。我在网上看过的设计方案里面似乎没有解决好了这个问题的。而我这个房间里的气体交汇面是平静的,氢气和二氧化碳都待在自己的格子里不会乱动。而且充完气之后再过一段时间来看,同种的气体每一格的重量都一样,只温度有点区别。其实诀窍是在于调整两种气体的质量,我这里用的是:氢气1200+g,二氧化碳300+g。当然不一定只有这个组合可以,不过是我试出来的时候刚好是这个数。而且二氧化碳不能太少了,得考虑植物的生长条件。
当然细节还能调整改进,比如后期加上一些自动化设备啊,这里加块砖那里减一块啊,把横向的改成垂直的都行。不过大致上的思路都体现出来了。


IP属地:湖南1楼2022-01-22 23:11回复
    要不要看看大叔模块试试?


    IP属地:北京来自Android客户端3楼2022-01-22 23:48
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      2025-08-05 06:19:12
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      IP属地:浙江来自Android客户端4楼2022-01-22 23:49
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        会不会饿死


        IP属地:吉林来自Android客户端5楼2022-01-22 23:54
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          半开放的壁虎养殖场,后期好几百只壁虎,毛剪都剪不完,看得头皮发麻


          IP属地:上海来自Android客户端6楼2022-01-23 01:31
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            壁虎拥挤好像不影响剪毛吧


            IP属地:北京来自Android客户端7楼2022-01-23 01:34
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              其实还是很麻烦的~


              IP属地:山东来自Android客户端8楼2022-01-23 06:09
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                歹着大叔的模块硬抄


                IP属地:江苏来自Android客户端9楼2022-01-23 07:57
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                  2025-08-05 06:13:12
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                  都在一个屋里得控制数量,太麻烦了。剪毛的关小屋不喂不摸完事。只留几只繁殖的产不产毛无所谓。


                  IP属地:北京来自Android客户端10楼2022-01-24 13:06
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