【除非真的太香,是个能延绵数个版本的福利】
刚刚想了一下赛车觉醒的事,仔细一琢磨是真的离谱。
首先旧赛车性能提升既是玩家的需求和愿望,也是游戏策划要对现在的赛车性能平衡做出的一个调节,也就是说必须要推行的,觉醒只能说是给性能提升这件事提供一个玩法,让游戏有活力有热度,玩家也可以参与玩法享受过程。
而这个玩法现在却要玩家花费💎买单,来让策划把这个性能平衡更新到游戏里,你不花钱就享受不到。一阶点券觉醒这种甜蜜毒药大家还是没意识到。
打个比方说,某药某盟的英雄强度平衡,某英雄太弱,本来就该策划去做出平衡随版本更新,但你必须为你的这个英雄花钱购买增强礼包,买了才强,不买的玩家就还是旧版本的强度,这河里吗?
觉醒是一定要通过购买道具的方式吗?玩家也可以通过使用赛车的熟练度积累来觉醒,这不也让玩家有个人车合一的追求感和成就感吗。比如说像某盟的英雄熟练度,飞车可以改个名叫赛车同步率或者赛车培养度,随玩家越用越强也能达到t1强度,这不就能留下起码好几个w的信仰玩家吗?再说信仰玩家安利起游戏来,不比主播、up来宣传更有力度?这种玩法能产生的活力和热度不比官方账号整那些无聊的活、永远中不到的奖更强?玩家也能更有参与感。哪至于现在觉醒都没几个人讨论

刚刚想了一下赛车觉醒的事,仔细一琢磨是真的离谱。
首先旧赛车性能提升既是玩家的需求和愿望,也是游戏策划要对现在的赛车性能平衡做出的一个调节,也就是说必须要推行的,觉醒只能说是给性能提升这件事提供一个玩法,让游戏有活力有热度,玩家也可以参与玩法享受过程。
而这个玩法现在却要玩家花费💎买单,来让策划把这个性能平衡更新到游戏里,你不花钱就享受不到。一阶点券觉醒这种甜蜜毒药大家还是没意识到。
打个比方说,某药某盟的英雄强度平衡,某英雄太弱,本来就该策划去做出平衡随版本更新,但你必须为你的这个英雄花钱购买增强礼包,买了才强,不买的玩家就还是旧版本的强度,这河里吗?
觉醒是一定要通过购买道具的方式吗?玩家也可以通过使用赛车的熟练度积累来觉醒,这不也让玩家有个人车合一的追求感和成就感吗。比如说像某盟的英雄熟练度,飞车可以改个名叫赛车同步率或者赛车培养度,随玩家越用越强也能达到t1强度,这不就能留下起码好几个w的信仰玩家吗?再说信仰玩家安利起游戏来,不比主播、up来宣传更有力度?这种玩法能产生的活力和热度不比官方账号整那些无聊的活、永远中不到的奖更强?玩家也能更有参与感。哪至于现在觉醒都没几个人讨论
