唐突看到隔壁ch厨批判商业二创作品,就说说自己的看法。
就我个人而言,二创,重点的是后面的创字,这种作品要有创造力,不是仅仅复现梗而是在原有梗基础上创造新的梗或者最起码融入自己的特色,这样才会有自来水,我也知道整新活也容易整烂,我也不强求,但还是希望能有更多新东西,让人眼前一亮的作品出现。
接着讨论最激烈的商单的问题,说真的坏文明,二创最重要的就是跳出舒适圈追求新东西,商品追求的是最稳定最有利润,两者不能说很兼容。
虽然有官方支持对创作者确实是好事,但应是鼓励性质的,要求一个度,暗地里给予一定支持,明面上口头宣传一下都没有问题,一本万利的事,这是多赢局面,厂商以小代价得到宣发,一定程度上扩大受众,二创作者增加了名声粉丝,观众能看到了好作品,大家都有光明的未来,但是直接买作品就过了,一开始不明显,但到后面恰米的多了,作品就可能出现同质化(因为不怎么关注米家的作品以上以下都是我自己浅薄的理解,图一乐氵),因为不能乱来,那就怎么流量大怎么来,但是流量来的快去的也快,同类的内容做多了人也容易看乏的,就算之后有人能突破舒适圈也是同样的事再循环一遍,所以我作为观众,非常讨厌官方对二创作品参与太多,就算一开始官方说了不过多干涉,但做up做大了也不是小白,你不说难道自己不会长个心眼吗,那思维就会收到一定局限,要保住长期饭票肯定会求稳一点,活也不怎么敢整了,虽然技术力肯定会一直上涨,但新奇作品的产出一定会收到一定影响,未来环境到底是变好变坏不好说,但我持悲观态度。
最后,二创的土壤还是游戏本体,游戏整烂了,一没流量二没内容,二创作者也没有动力创造,还是得游戏本体支愣起来,玩游戏最重要的还是玩得舒心与同好分享快乐,期待方舟的新春会

。
就我个人而言,二创,重点的是后面的创字,这种作品要有创造力,不是仅仅复现梗而是在原有梗基础上创造新的梗或者最起码融入自己的特色,这样才会有自来水,我也知道整新活也容易整烂,我也不强求,但还是希望能有更多新东西,让人眼前一亮的作品出现。
接着讨论最激烈的商单的问题,说真的坏文明,二创最重要的就是跳出舒适圈追求新东西,商品追求的是最稳定最有利润,两者不能说很兼容。
虽然有官方支持对创作者确实是好事,但应是鼓励性质的,要求一个度,暗地里给予一定支持,明面上口头宣传一下都没有问题,一本万利的事,这是多赢局面,厂商以小代价得到宣发,一定程度上扩大受众,二创作者增加了名声粉丝,观众能看到了好作品,大家都有光明的未来,但是直接买作品就过了,一开始不明显,但到后面恰米的多了,作品就可能出现同质化(因为不怎么关注米家的作品以上以下都是我自己浅薄的理解,图一乐氵),因为不能乱来,那就怎么流量大怎么来,但是流量来的快去的也快,同类的内容做多了人也容易看乏的,就算之后有人能突破舒适圈也是同样的事再循环一遍,所以我作为观众,非常讨厌官方对二创作品参与太多,就算一开始官方说了不过多干涉,但做up做大了也不是小白,你不说难道自己不会长个心眼吗,那思维就会收到一定局限,要保住长期饭票肯定会求稳一点,活也不怎么敢整了,虽然技术力肯定会一直上涨,但新奇作品的产出一定会收到一定影响,未来环境到底是变好变坏不好说,但我持悲观态度。
最后,二创的土壤还是游戏本体,游戏整烂了,一没流量二没内容,二创作者也没有动力创造,还是得游戏本体支愣起来,玩游戏最重要的还是玩得舒心与同好分享快乐,期待方舟的新春会




盐风主教
脸朝前方










