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新人提问,有没有大佬根据实战表现重排一个清晰度更高的面板的

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如题,众所周知jojo的面板唯一的作用就是拉出来看一眼除了成长性A这种剧情性指标和力速这种多数情况下值得参考的指标,剩下的内容就图个好看,和实际表现常常有出入。那么有没有大佬根据原作中的实战表现,对替身面板六维下一个更准确的定义并重排一下呢?比如准确区分能力射程和替身活动范围,并且把2m和10m之类的区别明确化之类的


IP属地:天津来自iPhone客户端1楼2022-01-22 14:40回复
    ……有兴趣做的话不反对,但也许更简单的方式是随便看看图一乐


    IP属地:广东来自Android客户端2楼2022-01-22 14:48
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      这恐怕很花费时间和精力,有人做倒是挺好的……


      来自Android客户端3楼2022-01-22 15:22
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        没有捏


        IP属地:上海来自Android客户端4楼2022-01-22 15:46
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          凭气氛变化的面板真的不好搞,没有统一的对比物


          IP属地:江苏来自Android客户端5楼2022-01-22 15:50
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            我倒觉得替身及其技能分别做一个面板会好一些,起码可以把“替身离开本体的距离”与“攻击距离”,“替身本身的物理破坏力”与“技能的破坏力”之类的分开


            IP属地:广东来自Android客户端6楼2022-01-22 16:01
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              費力不討好,外加跨書論武不可取,還是別了吧


              IP属地:中国台湾来自iPhone客户端7楼2022-01-22 16:05
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                答案是本来版面就图一乐 实战表现也是会变化的


                IP属地:北京来自Android客户端8楼2022-01-22 16:52
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                  图一乐的东西不用太在意


                  IP属地:北京来自Android客户端9楼2022-01-22 17:05
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                    IP属地:湖北来自Android客户端10楼2022-01-23 01:12
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