装备的攻击、增幅、伤害最终将是于伤害输出为最终目的,对于非会员如何选择装备才
能把各职业装备搭配至极限,对于商城35增武器其实并不是非会员的最佳选择,相信很
少有人会把35增武器点+7以上,一但失败伤害属性减少,如果只用+7+8的35增风灵系武
器效果如何呢,下面教大家如何计算伤害输出能把各职业的有限装备搭配至极限
此数据只针对本服,在其它服无效
对怪伤害输出计算方法:
A=人物攻击*(装备增幅%+技能增幅%)+技能追加伤害,也就是人数属性里按一下技能
括号里的数字,打怪出血量=A-怪物的防,如果出现爆击就是打怪出血量*(装备伤害%+
技能伤害%+人物自带伤害20%+100%)
对人伤害输出计算方法:((人物攻击*(装备增幅%+技能增幅%)+技能追加伤害)-对
方的防)/3.3,出爆则*(装备伤害%+技能伤害%+人物自带伤害20%+100%)
为什么是除3.3这个我也不明白,这就要问GM了,国服的设置是4,在这我测出来的数据
是3.2到3.4不等,取中间数
变身伤害输出计算方法:
弓:变身后攻击*(装备增幅%+114%)
双:变身后攻击*(装备增幅%+X),X1=118%,X2=119%,X3=120%,X4=124%,其中X1X2X3X4
表示变身后的攻击的4次数字,双剑变身后爪子由这4个数字循环,,每变一次数字会出
两次血,大家可以注意观察
狂:变身后攻击*(装备增幅%+X),X1=160%,X2=169%,X3=171%,X4=189%
盾:变身后攻击*(装备增幅%+X),X1=179%,X2=185%,X3=200%
具体对人、对怪伤害伤出,和上面技能伤害输出的算法一样
大家会发现我排法弓、双、狂、盾,这个X数字是往上加的,可以看出变身后的X是往上
加的,可实际的伤害输出却是弓>双>狂>盾,只在于攻击的频率弓>双>狂>盾,不知道大
家在国服有没有这样的体会盾开50变杀人特好杀,是因为X值最大,他所加乘最多,而
且伤害最高,爆人一下XXX
很多就是因为没有装备可以试,所以不知道用什么装备能把自己的装备搭配到一个伤害
输出的极限,作为非会员总不可能去搞N套装备来试哪个装备伤害输出最,用以上方法
完全可以算出来,以上公式的数据是采用四舍五入,你们在计算的时候可能会有一些误
差,但是不会影响总体的效果
同样此计算方法也试用于会员对于完美宠物的选择,有些人问我100攻和40伤的宠物哪
个好,用上面的方法计算出得出的结果是,打架用100攻的好,FB用40伤的好,不信可
以自己去试
为什么我说35增+7风灵装备 约等于 黄金24增+10 就是因上面计算,如不信可以自己搞
两套装备来试
很多东西都可以计算出来的
能把各职业装备搭配至极限,对于商城35增武器其实并不是非会员的最佳选择,相信很
少有人会把35增武器点+7以上,一但失败伤害属性减少,如果只用+7+8的35增风灵系武
器效果如何呢,下面教大家如何计算伤害输出能把各职业的有限装备搭配至极限
此数据只针对本服,在其它服无效
对怪伤害输出计算方法:
A=人物攻击*(装备增幅%+技能增幅%)+技能追加伤害,也就是人数属性里按一下技能
括号里的数字,打怪出血量=A-怪物的防,如果出现爆击就是打怪出血量*(装备伤害%+
技能伤害%+人物自带伤害20%+100%)
对人伤害输出计算方法:((人物攻击*(装备增幅%+技能增幅%)+技能追加伤害)-对
方的防)/3.3,出爆则*(装备伤害%+技能伤害%+人物自带伤害20%+100%)
为什么是除3.3这个我也不明白,这就要问GM了,国服的设置是4,在这我测出来的数据
是3.2到3.4不等,取中间数
变身伤害输出计算方法:
弓:变身后攻击*(装备增幅%+114%)
双:变身后攻击*(装备增幅%+X),X1=118%,X2=119%,X3=120%,X4=124%,其中X1X2X3X4
表示变身后的攻击的4次数字,双剑变身后爪子由这4个数字循环,,每变一次数字会出
两次血,大家可以注意观察
狂:变身后攻击*(装备增幅%+X),X1=160%,X2=169%,X3=171%,X4=189%
盾:变身后攻击*(装备增幅%+X),X1=179%,X2=185%,X3=200%
具体对人、对怪伤害伤出,和上面技能伤害输出的算法一样
大家会发现我排法弓、双、狂、盾,这个X数字是往上加的,可以看出变身后的X是往上
加的,可实际的伤害输出却是弓>双>狂>盾,只在于攻击的频率弓>双>狂>盾,不知道大
家在国服有没有这样的体会盾开50变杀人特好杀,是因为X值最大,他所加乘最多,而
且伤害最高,爆人一下XXX
很多就是因为没有装备可以试,所以不知道用什么装备能把自己的装备搭配到一个伤害
输出的极限,作为非会员总不可能去搞N套装备来试哪个装备伤害输出最,用以上方法
完全可以算出来,以上公式的数据是采用四舍五入,你们在计算的时候可能会有一些误
差,但是不会影响总体的效果
同样此计算方法也试用于会员对于完美宠物的选择,有些人问我100攻和40伤的宠物哪
个好,用上面的方法计算出得出的结果是,打架用100攻的好,FB用40伤的好,不信可
以自己去试
为什么我说35增+7风灵装备 约等于 黄金24增+10 就是因上面计算,如不信可以自己搞
两套装备来试
很多东西都可以计算出来的