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非会员如何将有限装备搭配至伤害输出的极限

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装备的攻击、增幅、伤害最终将是于伤害输出为最终目的,对于非会员如何选择装备才
能把各职业装备搭配至极限,对于商城35增武器其实并不是非会员的最佳选择,相信很
少有人会把35增武器点+7以上,一但失败伤害属性减少,如果只用+7+8的35增风灵系武
器效果如何呢,下面教大家如何计算伤害输出能把各职业的有限装备搭配至极限
此数据只针对本服,在其它服无效
对怪伤害输出计算方法:
A=人物攻击*(装备增幅%+技能增幅%)+技能追加伤害,也就是人数属性里按一下技能
括号里的数字,打怪出血量=A-怪物的防,如果出现爆击就是打怪出血量*(装备伤害%+
技能伤害%+人物自带伤害20%+100%)
对人伤害输出计算方法:((人物攻击*(装备增幅%+技能增幅%)+技能追加伤害)-对
方的防)/3.3,出爆则*(装备伤害%+技能伤害%+人物自带伤害20%+100%)
为什么是除3.3这个我也不明白,这就要问GM了,国服的设置是4,在这我测出来的数据
是3.2到3.4不等,取中间数
变身伤害输出计算方法:
弓:变身后攻击*(装备增幅%+114%)
双:变身后攻击*(装备增幅%+X),X1=118%,X2=119%,X3=120%,X4=124%,其中X1X2X3X4
表示变身后的攻击的4次数字,双剑变身后爪子由这4个数字循环,,每变一次数字会出
两次血,大家可以注意观察
狂:变身后攻击*(装备增幅%+X),X1=160%,X2=169%,X3=171%,X4=189%
盾:变身后攻击*(装备增幅%+X),X1=179%,X2=185%,X3=200%
具体对人、对怪伤害伤出,和上面技能伤害输出的算法一样
大家会发现我排法弓、双、狂、盾,这个X数字是往上加的,可以看出变身后的X是往上
加的,可实际的伤害输出却是弓>双>狂>盾,只在于攻击的频率弓>双>狂>盾,不知道大
家在国服有没有这样的体会盾开50变杀人特好杀,是因为X值最大,他所加乘最多,而
且伤害最高,爆人一下XXX
很多就是因为没有装备可以试,所以不知道用什么装备能把自己的装备搭配到一个伤害
输出的极限,作为非会员总不可能去搞N套装备来试哪个装备伤害输出最,用以上方法
完全可以算出来,以上公式的数据是采用四舍五入,你们在计算的时候可能会有一些误
差,但是不会影响总体的效果
同样此计算方法也试用于会员对于完美宠物的选择,有些人问我100攻和40伤的宠物哪
个好,用上面的方法计算出得出的结果是,打架用100攻的好,FB用40伤的好,不信可
以自己去试
为什么我说35增+7风灵装备 约等于 黄金24增+10 就是因上面计算,如不信可以自己搞
两套装备来试
很多东西都可以计算出来的


IP属地:福建1楼2010-05-13 21:18回复
    我艹   LZ拟太有才了 当我师傅吧


    2楼2010-05-13 21:19
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      2025-08-11 04:57:07
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      有人会选择点35的 不过多是悲剧的产生


      3楼2010-05-13 21:21
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        我这里我可以很肯定的说,以商城35增4件装备+商城手镯+8PF,配净化武器+9,绝对比35增+7风灵级武器强


        IP属地:福建4楼2010-05-13 21:21
        回复
          黑哥,我刚把35的砸爆了看了这些 决定不买商城的了


          5楼2010-05-13 21:29
          回复
            前面下FB时我一直不知道你在算什么 现在我还是不知道- -!


            6楼2010-05-13 21:32
            回复
              黑哥我想问下被动弓手学命中好还是学那个45G的好?


              7楼2010-05-13 21:36
              回复
                回复:7楼
                此服命中没用,攻击才是王道,在国服我会学双命中是因为我要以最快的速度单通天灾2层,所以学双命中,少一个MISS就快一秒,这里没必要学命中


                IP属地:福建8楼2010-05-13 21:41
                回复
                  2025-08-11 04:51:07
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                  太佩服黑哥了,黑哥收小弟不,收我一个


                  IP属地:安徽9楼2010-05-13 21:51
                  回复
                    不知道俺两把+12商城黄金刀如何 没失败过的 嘿嘿.


                    10楼2010-05-13 21:52
                    回复
                      俺是31黄金+7一套 如果换成净化+9的 攻击也会高吗


                      11楼2010-05-13 21:55
                      回复
                        LZ
                        你又些不完整,即便是GF
                        那个4倍率依旧不是最准确的 (当然你倍率依旧是4倍率)
                        为什么会不准备,而且就像你所说的 3.2 - 3.4
                        那是因为不同职业不同技能,在不同职业上有所偏差值
                        比如,弓打MJ 就又一定数值的提升,好比就是 (攻击-防御) + 一个系数
                        而盾打双   就有一定的数值减少 ,公式同上
                        而且每个技能对每个人都又不一样!
                        这个系数我到现在还没测试出来。
                        不过 LZ 我可以教你一个办法,稳定的测试出那个 3.2 还是 3.4的绝招
                        首先 你必须选魔法技能
                        因为如果你喜欢数据,那么你肯定知道,物理技能在不出爆的时候其实是 又折扣的
                        按照倍率所计算出的伤害 总是要减少 0% - 15%
                        好了,
                        第一步,选弓,用致命箭 (记住技能括号内攻击数值)攻击一个目标,取不出爆值
                        第二步,选弓,用致命箭   拿掉一件 装备(为什么要拿装备 而不拿手镯 PF,那是因为拿掉他们攻击力又所变动,我们要求只改变ZF,方便计算),攻击同一个目标,取不出爆值
                        第三步,依旧如此,就是再拿掉一件装备,依旧同一目标,取不出爆值
                        第四步,以此类推
                        得出4个不爆值之后,然后你算下 每个值之差是不是一样。如果是一样的
                        那就把 (每件装备ZF X 你的攻击)/ 4个不出爆值公差 = 倍率。
                        至于你说的那几个职业变身后,的每次叠加值
                        这个我觉得我们是没法算的
                        因为物理攻击在不出爆情况下,本身就是有不一样的折扣,而且每次都不一样
                        就好比,用一个物理技能去打同一个人,只要不出爆,每次都是不一样的(当然物理技能出爆是恒定的)
                        相反,魔法技能就是稳定的
                        除非你是某些官(和谐)方资料看来的。。 。。
                        另外说宝宝 。。100攻 40S 好坏。
                        其实没有绝对的说法。。 。。
                        当然只能说相对而言。
                        PK因为有个伤害折扣倍率的问题,所以基础攻击值少很多的情况下,40S被打了很大折扣。相反,在ZF339的情况下,100攻击明显好
                        我昨天在YY和人说过
                        给你个数字8
                        让你拆成2个数, 1.7    2.6   3.5   4.4
                        乘机哪个最大,当然是 4X4=16
                        如果给你2,让你加
                        你是(4+2)X4 大还是 (4+1)X(4+1)大?
                        肯定,是后者大
                        其实攻击和增幅的最大值 就是保持攻击的倍率基本对等
                        因此,PK的时候在攻击基础伤害值被倍率打折扣的情况下,肯定是100攻好
                        而FB,因为打怪没有倍率折扣,所以基础伤害高了,那么40S的作用就体现出来了。
                        不过再反过来说,这样评价的一句话就是
                        面对防御越高,40S越不明显
                        面对防御越低,100S越不明显。
                        他是一个二次函数式样的曲线而已
                        


                        12楼2010-05-13 21:59
                        回复
                          头好晕。。。


                          13楼2010-05-13 22:06
                          回复
                            回复:12楼
                            呵呵,我做此贴的目的是让非会员算出最好的搭配方法,不是是来计算装备具本打多少的,算到打到一滴血都不差?估计连神都算不出来,那个不是做为一个非会员关心的,也不是一个玩家关心,非会员关心的是如何搭配装备,我不会去钻这些牛角,没用的东西,以上东西足以搭配装备已足,不用那么精确


                            IP属地:福建14楼2010-05-13 22:14
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                              2025-08-11 04:45:07
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                              黑雪这帖不错 弄净化风灵武器去 争取能加到12 哈哈


                              IP属地:江西15楼2010-05-13 22:38
                              回复