这游戏有优点,官方态度确实还是不错的。但是缺点更明显。
游戏内按卡池中抽出来的武器分职业,这真的是最大的败笔。
限定和普池完全分割,货币过期自动换回普池。限定池子出的太快。收割的意味太明显了,幻塔自身还不具备收割的能力。吃相太难看。
官方业务能力属实低下。赶工出来的半成品,bug多,这就拖了游戏后腿,后期进度变慢。新图期限拉长。策划在无脑一下,金装15W经验升星就出来了。但是却没有实际认真的思考过,刷词条,歪词条,数值随机这几样意味着什么。只是生搬了mmo的装备获取度过来。
大世界怪物随等级上升,给大部分人的感受都很差,特别是新手,一天大怪死N次,还这还能留住人吗?注意,这是我拉来的妹子实际体验。这一点来说,算是一个高门槛,一般人还真玩不来这游戏。
老人出走,新人被拒。出个联动武器又如何?解决不了根本性问题。凉是必然的。
游戏内按卡池中抽出来的武器分职业,这真的是最大的败笔。
限定和普池完全分割,货币过期自动换回普池。限定池子出的太快。收割的意味太明显了,幻塔自身还不具备收割的能力。吃相太难看。
官方业务能力属实低下。赶工出来的半成品,bug多,这就拖了游戏后腿,后期进度变慢。新图期限拉长。策划在无脑一下,金装15W经验升星就出来了。但是却没有实际认真的思考过,刷词条,歪词条,数值随机这几样意味着什么。只是生搬了mmo的装备获取度过来。
大世界怪物随等级上升,给大部分人的感受都很差,特别是新手,一天大怪死N次,还这还能留住人吗?注意,这是我拉来的妹子实际体验。这一点来说,算是一个高门槛,一般人还真玩不来这游戏。
老人出走,新人被拒。出个联动武器又如何?解决不了根本性问题。凉是必然的。